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FANY関連CS統括リーダー候補/FANYオペレーションマネジメント

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on 2026-07-15

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FANY関連CS統括リーダー候補/FANYオペレーションマネジメント

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Norikazu Hayashi

早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

バルス株式会社's members

早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

What we do

主に3つの事業を展開しています。 ・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」 ・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」 ・アニメ制作スタジオ「Ziine Studio」の運営および自社アーティスト・声優番組の運営
ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子
アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」
全席フリーアドレスのオフィス
自社のモーションキャプチャースタジオ
若いメンバーが活躍
スタジオも兼ねた控室

What we do

ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子

アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」

主に3つの事業を展開しています。 ・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」 ・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」 ・アニメ制作スタジオ「Ziine Studio」の運営および自社アーティスト・声優番組の運営

Why we do

若いメンバーが活躍

スタジオも兼ねた控室

「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」 住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、 アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。 ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。 そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われているXR技術を活用し、 場所に関係なく活動できるプラットフォームと、その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

How we do

全席フリーアドレスのオフィス

自社のモーションキャプチャースタジオ

【バルスのMVV】 ーVision(バルスが実現したい社会):世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、自分の才能で生きていける社会を作る ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと):高度な知識がなくても、誰もが気軽に作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る ーValue(バルスの価値観・考え方):  ①「目指すは予想外 」アーティストとファンの100%の期待に応えるのは当たり前。アーティストとファンの期待を超えるのも当たり前。バルスはアーティストとファンの期待の先にある世界を現実にして、心ときめく「ワオ!」体験を提供します。  ②「感動にロジックを」なぜ」から始まる疑問にロジカルな答えを持っているのがプロ。 ロジカルな答えは、感覚や経験ではなく、数字や事実をベースに自分の言葉で説明ができること。 バルスは、なぜやっているのか分からない状況に疑問を持ち、積極的に巻き込まれて改善していくことにワクワク感を抱くプロ集団です。  ③「失敗も前進」ゴールに到達するために、できない理由を探すより、できるようにするやり方を考える。停滞することは衰退と考え、ブレずにゴールを目指す。 バルスは、失敗しても、前進するためのチャレンジから学び続けるイテレーションを続けます。 【設備投資】 我々はスタートアップでありながら、自社のモーションキャプチャースタジオを完備。ハリウッド映画やゲーム開発のCG現場で使われている「VICON」のカメラを導入し、ハイクオリティな映像制作を実現しています。 【社員インタビュー】 https://www.wantedly.com/stories/s/balus_member_interview

As a new team member

【募集背景】 FANYはチケット販売・オンラインチケット・ファンクラブ・クラウドファンディング・EC(FANY Mall)など、多数のサービスを抱えるエンタメプラットフォームです。 事業拡大に伴い、FANY関連のカスタマーサクセス/オペレーション全般の体制強化が急務となりました。まずはFANY Mallの現行業務の引き継ぎから入りつつ、チケット・オンラインチケット・ファンクラブ・クラファンなどFANY関連業務全体を見据えて、チームマネジメント・業務フロー改善・吉本興業グループ側マネジメントとの連携を担えるリーダーを募集します。 【課題・ミッション】 「チケット・オンラインチケット・ファンクラブ・クラウドファンディング・ECなど、FANYが抱える多数サービスの顧客接点における業務フローを最適化し、顧客が常に高い信頼感と安心感を持って利用できる環境を構築すること」 FANY関連CSチームのリーダーとして、日々のオペレーション統括に加え、吉本興業グループ側マネジメントとの折衝・調整を担い、サービス提供体制の強化とプロセス改善を推進していただきます。 あわせて、お問い合わせ対応・受注・在庫管理・売上報告・マニュアル整備など、オペレーションにまつわる業務フロー全般をAI活用を前提に見直し・改善することも重要なミッションです。AI活用の経験は問いませんが、「AIを使って業務をより良くしたい」という強い意志を持って取り組んでいただきます。 ※最初はFANY Mallの実務を中心にご担当いただき、チームマネジメント・育成と並行して業務を回していただくイメージです。その後、FANYチケット・オンラインチケット・ファンクラブ・クラファンをはじめとする関連オペレーションへも範囲を広げていく想定です。 状況に応じてSPWN側のオペレーションにも関わっていただく可能性があります。 【業務内容】 当社が展開する配信プラットフォーム「SPWN」およびグループの「FANY」における、イベント実施に伴う各種事務・カスタマーサクセス業務のチーム統括・マネジメントです。 まずはFANY Mallの業務からお任せし、並行してFANYチケット・オンラインチケット・ファンクラブ・クラウドファンディングなど関連サービスの理解・関与を深めていただきます。 ■マネジメント・連携 FANY関連CSチームのマネジメント、業務分担の設計・最適化 吉本興業グループ側マネジメントとの定例連携、方針共有、課題の折衝・調整 社内外ステークホルダーとの窓口対応、クライアントとの契約に関する窓口対応・社内申請 業務フローの改善・構築、運用効率の向上施策の立案・実行 売上報告書などの資料作成、データに基づく改善提案 ■オペレーション(リーダーとしての実務・品質担保) FANYチケット/オンラインチケットに関するオペレーション統括、販売スケジュール調整、イベント実施に伴う各種事務 ファンクラブ・クラウドファンディングなど関連サービスのオペレーション連携・品質担保 グッズ販売に伴うECサイト運用、受注・在庫管理(FANY Mallを起点) 物流倉庫における入出庫管理、倉庫管理システムの操作・データ連携(フルフィルメント領域) ユーザーからのお問い合わせ対応(CS業務)の品質管理 チケット・FC・クラファン・物販など、複数サービス横断での顧客接点の品質担保 ※業界未経験の方でもキャッチアップいただけるよう、先輩社員によるレクチャー体制は整えていますが、リーダーとして自走しながらチームを牽引いただくポジションです。 【この仕事の魅力】 ・吉本興業グループのFANY関連事業を支えるCS統括ポジションとして、エンタメ業界の裏側をリードする経験が積めます ・チケット・オンラインチケット・ファンクラブ・クラファン・ECなど多数サービスを横断し、大規模チケット販売を含むオペレーションをマネジメント視点で統括できる環境です ・ご自身の改善提案が実際の業務フローやチーム体制に活かされる、裁量のあるポジションです ・会社として業務でのAI活用を重視しており、問い合わせ対応・レポート作成・業務フロー設計などにAIを積極的に取り入れながら、オペレーション改善に挑戦できます ・吉本興業グループ側マネジメントとの連携を通じ、グループ全体のデジタル戦略に近い距離で関われます ・自社プロダクトの成長と共に、マネジメント・オペレーション双方のキャリアアップの機会が豊富です ・特に、エンタメ業界やイベントに対して興味・熱意をお持ちの方にとっては、やりがいを強く感じられるポジションです
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