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アナタが思うワクワクを、クライアントさんに届けたいデザイナーさん募集!

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on 2026-05-14

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アナタが思うワクワクを、クライアントさんに届けたいデザイナーさん募集!

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株式会社スタジオ・アルカナ's members

「今より世界を楽しくするのだ!」 そんな想いを胸に抱いて、きょうもきょんまるは邁進するのであった!まる!
デザイン筋トレしてますか?勉強しないで現場に出るのはプロ失格になっちゃうよ?

デザイン筋トレしてますか?勉強しないで現場に出るのはプロ失格になっちゃうよ?

What we do

株式会社スタジオ・アルカナは、 ビジネスの課題をITの技術で解決することを得意とする、ウェブ制作会社です。 システム開発 / ウェブサイト制作を通して、世の中の「あったらうれしい」を形にし、 みんなの胸を高鳴らせたい。 そんなふうに考えています。 そんなわたしたちは、下記の3つの事業に取り組んでいます。 1. グループ企業が運営するサービス 2. 自社サービス 3. 受託開発プロジェクト ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1. グループ企業が運営するサービス ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー わたしたちが所属している「ナシエルホールディングス( https://naciel-holdings.co.jp/ )」は、アルカナを含め4つの会社が集まっています。 ■株式会社ナシエルホールディングス(https://naciel-holdings.co.jp/) ■株式会社 M&A Properties ( https://www.maproperties.co.jp/ ) ■ホクトシステム株式会社 ( https://www.hoct.co.jp/ ) ■株式会社スタジオ・アルカナ(https://www.s-arcana.co.jp) グループの中でのスタジオ・アルカナは、 それぞれの会社が運営するサービスの制作や、ビジネスツールを作成、 IT技術を用いた課題の解決を提案などをします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2. 自社プロダクト ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー アルカナでは、「Linty( https://linty.jp/ )」というプロダクトを立ち上げ、 少しずつですが利用企業を増やしています。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3. 受託開発プロジェクト ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー アルカナでは、グループ外のクライアントさまのビジネス課題の解決も担っています。 お客様のご要望を丁寧にお伺いし、システム開発やデザイン制作を進め、納品後も運用サポートやビジネスを加速させる提案を行います。 フロントからバックエンド、インフラまで一貫して対応できるのがアルカナの強みです。
親会社であるナシエルホールディングスの目指すところは、飲食企業の成長を360度から支援することです。アルカナはその中で、デジタルでの支援という位置を担っています
ホールディングスの代表 後藤(右)と、アルカナ代表 鎌田(左)です。わたしたちと一緒に、世の中の「あったらうれしい」を形にして、みんなの胸を高鳴らせましょう。
PHPカンファレンスでブースも出します!
出展時に配布するフライヤーやノベルティは、クリエイティブチームが制作します。エンジニアチームもクリエイティブチームも、協力して作業します。
アルカナのオフィスはこんな感じ。リモートメンバーが出社したとき用に、フリーアドレススペースを用意しています。
執務室の奥にあるMTGスペース。アルカナメンバーだけでなく、グループ内の他部署の方も一緒にMTGしたりします。

What we do

親会社であるナシエルホールディングスの目指すところは、飲食企業の成長を360度から支援することです。アルカナはその中で、デジタルでの支援という位置を担っています

ホールディングスの代表 後藤(右)と、アルカナ代表 鎌田(左)です。わたしたちと一緒に、世の中の「あったらうれしい」を形にして、みんなの胸を高鳴らせましょう。

株式会社スタジオ・アルカナは、 ビジネスの課題をITの技術で解決することを得意とする、ウェブ制作会社です。 システム開発 / ウェブサイト制作を通して、世の中の「あったらうれしい」を形にし、 みんなの胸を高鳴らせたい。 そんなふうに考えています。 そんなわたしたちは、下記の3つの事業に取り組んでいます。 1. グループ企業が運営するサービス 2. 自社サービス 3. 受託開発プロジェクト ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1. グループ企業が運営するサービス ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー わたしたちが所属している「ナシエルホールディングス( https://naciel-holdings.co.jp/ )」は、アルカナを含め4つの会社が集まっています。 ■株式会社ナシエルホールディングス(https://naciel-holdings.co.jp/) ■株式会社 M&A Properties ( https://www.maproperties.co.jp/ ) ■ホクトシステム株式会社 ( https://www.hoct.co.jp/ ) ■株式会社スタジオ・アルカナ(https://www.s-arcana.co.jp) グループの中でのスタジオ・アルカナは、 それぞれの会社が運営するサービスの制作や、ビジネスツールを作成、 IT技術を用いた課題の解決を提案などをします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2. 自社プロダクト ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー アルカナでは、「Linty( https://linty.jp/ )」というプロダクトを立ち上げ、 少しずつですが利用企業を増やしています。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3. 受託開発プロジェクト ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー アルカナでは、グループ外のクライアントさまのビジネス課題の解決も担っています。 お客様のご要望を丁寧にお伺いし、システム開発やデザイン制作を進め、納品後も運用サポートやビジネスを加速させる提案を行います。 フロントからバックエンド、インフラまで一貫して対応できるのがアルカナの強みです。

Why we do

アルカナのオフィスはこんな感じ。リモートメンバーが出社したとき用に、フリーアドレススペースを用意しています。

執務室の奥にあるMTGスペース。アルカナメンバーだけでなく、グループ内の他部署の方も一緒にMTGしたりします。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Mission: “あったらうれしい“をすべての人へ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー スタジオ・アルカナでの全ての業務はここに通じます。 「こんなサービスがあったら “ うれしいな ”」 「こういうことをしてもらえると “ うれしいな ”」 「この人と関われると “ うれしいな ”」 「アルカナに関わる人達みんなが “うれしいといいな ”」 わたしたちと関わるすべての人に、“ あったらうれしい ” を届けたい。 そして、ナシエルホールディングスのMissionである、 「胸が高鳴る世の中に」していきたい。 アルカナは、そのためにIT技術を駆使します。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 代表メッセージ: アルカナというおもちゃ箱。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー おもちゃ箱に手を伸ばし、 どれで遊ぼう?どんな遊びをしよう? そしてそれは何の疑問もなく当然楽しいことであると考えひとつを手に取る。 幼き頃の全てが詰まっていたとも思えてしまうような小さな箱。 弊社はその箱でありたいと考えています。 取り出せる物は、全てが期待を裏切らず誠実であり楽しくもあり安心できる。 だからこそいつもそこに手を伸ばす。 そんな思いでお声かけいただける企業であること。 そんな思いで提供するサービスをご選択いただけることを追求いたします。

How we do

PHPカンファレンスでブースも出します!

出展時に配布するフライヤーやノベルティは、クリエイティブチームが制作します。エンジニアチームもクリエイティブチームも、協力して作業します。

スタジオ・アルカナのスタッフは、Web技術をベースとしたシステム開発や、 お客様のビジネスに合わせたUI/UX設計を得意とするクリエイティブ集団です。 職種としては、エンジニア、デザイナー、ディレクター、プランナー、アカウントという役割があります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 職種について ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー アルカナの全てのプロジェクトは、下記の職種が連携をとりながら進行します。 ◾️ エンジニア:フロントエンド、サーバーサイド、インフラ ◾️ デザイナー:UXデザイン、UIデザイン、コンテンツ制作 ◾️ ディレクター:コンテンツ提案、進行管理 ◾️ プランナー:企画立案 ◾️ アカウント:顧客調整 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 職責について ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー また、職種とは別に、すべてのスタッフにはレイヤーに合わせた「職責」があります。 どの役割が負うべき責任と達成のあり方を明確にすることで、 全員一丸となってゴールを目指すことができると考えています。 ◾️ ボードメンバー:経営責任 ◾️ 統括マネージャー:事業責任 ◾️ マネージャー:管理責任 ◾️ テックリード:技術責任 ◾️ メンバー:成長責任 職責について詳しくはコチラを読んでみてください。https://www.wantedly.com/companies/company_1297386/post_articles/890745 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 働き方について ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー わたしたちは、 「業務に支障がない限り、極力自由に働きたい」と考えています。 ▼▼ 勤務時間・休暇 ▼▼ 勤務時間や有給休暇といった規定はもちろんありますが、 上長の管理のもと、休憩を長くとり有給を使わずフレキシブルに対応できるようにしています。 ーーー ◾️ 病院に行くために途中で中抜けして通院する ◾️ 保育園や学校の面談やお迎えなどにいくため、早めに業務開始し仕事を終える ◾️ 家族の体調不良時にリモートワークに切り替える・・・等 ーーー スタッフ同士が連携し、配慮し合いながら、 気持ちよく業務を進められる雰囲気作りを大切にしています。 ▼▼ リモートワークについて ▼▼ まずは新宿出社をお願いしています。 業務に慣れたのち、リモートを含むハイブリッド出社も可能です。 リモートワークメンバーは、 「リモートでもオフィスワークと同等のコミュニケーションを取る」ことを心がけ、 業務に支障を出さない配慮をして、オフィスメンバーと連携しながらプロジェクトを進めています。 プロジェクトによっては、リモートワーク希望のメンバーであっても、 出社をお願いすることもあります。

As a new team member

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 一緒に働きたい方 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ① 自分の感覚を言葉にできる方 ② お客様の「こうしたい!」をお客様より考えられる方 ③ Figmaを使ってデジタルデザインの制作が可能な方 ④ 最適なUI・UXをイメージしてUIの設計が出来る方 ⑤ 新宿オフィスへの出社ができる方 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 仕事の仕方 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー どのプロジェクトにおいても、仕様策定の提案がしやすい環境です。 また、スケジュールも柔軟に対応できるものが多いです。 リリース間際などで稼働時間が一時的に高くなることはありますが、 概ね月の稼働時間は160時間〜170時間に収まっています。 すべてのプロジェクトにおいて、 ーーーー ◾️ 誰のためにやるのか ◾️ 何のためにやるのか ◾️ 自分のためになるのか ーーーー この3点に誠実に仕事をしたいと考えています。 「この1つの機能は、本当に意図した誰かがうれしいと感じるものなのか。」 「この1つのデザインは、本当に意図した何かの課題解決になっているのか。」 そういうことを考えないで済む仕事はないと考えています。 そして最後の1つ「自分のためになるのか」。これも大事なことです。 自分を犠牲にして成立するプロジェクトも、また健全ではありません。 自分の成長、経験、キャリア、もしくは目指したい目的のため。 とにかく、楽しく仕事をして、誰かにうれしいと思ってもらえる、 そういうことをやっていきたいと思っています! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー デザイナーの技術要件 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ▼▼ 主な開発環境 ▼▼ ◾️ デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma ◾️ノーコード:Studio ◾️ その他:GitHub / Slack / Backlog / Notion      ※希望者にはGitHub Copilotのライセンスを貸与 ▼▼ テクニカルスキル ▼▼ ◾️ 必須(MUST)  ・Webサイト・サービス・アプリケーションなどのデザイン実務経験  ・Adobe Creative Cloud、Figmaなどを使用した実務経験  ・最適解を追求する思考力  ・マークアップの実務経験 ◾️ 歓迎(WANT)  ・WebサービスにおけるUI/UX設計実務経験  ・ノーコードツール(Studio)の経験  ・ブランディングやビジュアルアイデンティティ制作の経験  ・勉強会やカンファレンスでの登壇経験 先ずは、オンラインでの面談で、カジュアルにお互いの事を知る所から始めさせてください。 どうぞ、よろしくお願いいたします!
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    Team Personality Types

    Kyoko Ochiaiさんの性格タイプは「マスター」
    Kyoko Ochiaiさんのアバター
    Kyoko OchiaiUI/UXデザイナー、CCO
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