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ゲームアプリのプロモーター募集|商品企画から一気通貫でマーケティング構築

マーケティング戦略策定
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on 2024-11-08

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ゲームアプリのプロモーター募集|商品企画から一気通貫でマーケティング構築

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Takeshi Maemoto

ENDROLL CEO 眠れない夜を楽しむアプリ「よひつじの森」ディレクター・脚本 漫画が好きです。楽しいこと好きです。

エゴと優しさのクリエイティブ “眠れない夜を楽しむアプリ” が生まれた背景とかの話

Takeshi Maemoto's story

清水 雄介

株式会社ENDROLL's members

ENDROLL CEO 眠れない夜を楽しむアプリ「よひつじの森」ディレクター・脚本 漫画が好きです。楽しいこと好きです。

What we do

ENDROLLは、エンタメの力で日常生活を楽しくする「ライフハックエンタメ事業」を、集英社と共に推進しています。 プロジェクト第一弾としてリリースした、眠れない夜を楽しむアプリ「よひつじの森」は、物語とゲームの仕組みを睡眠に応用することで、眠れないユーザーの不安を和らげ、規則正しい睡眠習慣を身につけることをサポートする「睡眠エンタメアプリ」です。 睡眠習慣を継続することで、よひつじと呼ばれるキャラクターたちとの物語が進み、睡眠サポート機能や、入眠時に使える自然音が増えていきます。眠れない日々を改善すると同時に、「明日は何が待っているんだろう」という楽しみを増やしていくことが、よひつじの森が提供している価値です。 今冬、ライフハックエンタメ事業の第二弾として、新作タイトルのローンチを予定しており、今後もより多くの生活シーンを楽しく書き換えられるように継続してエンタメアプリの企画・開発をおこなっていきます。
「よひつじの森」は、規則正しい睡眠習慣を 身につけることで、物語が進み、新しい音が 手に入るアプリ です。
誰かの人生に寄り添える優しさと強さを持った “HERO”であれるための価値基準
Mission「Gamify your LIFE 人生の楽しみ方を創る」
Vision「Gameful WORLDs 世界線を選択する時代」

What we do

「よひつじの森」は、規則正しい睡眠習慣を 身につけることで、物語が進み、新しい音が 手に入るアプリ です。

ENDROLLは、エンタメの力で日常生活を楽しくする「ライフハックエンタメ事業」を、集英社と共に推進しています。 プロジェクト第一弾としてリリースした、眠れない夜を楽しむアプリ「よひつじの森」は、物語とゲームの仕組みを睡眠に応用することで、眠れないユーザーの不安を和らげ、規則正しい睡眠習慣を身につけることをサポートする「睡眠エンタメアプリ」です。 睡眠習慣を継続することで、よひつじと呼ばれるキャラクターたちとの物語が進み、睡眠サポート機能や、入眠時に使える自然音が増えていきます。眠れない日々を改善すると同時に、「明日は何が待っているんだろう」という楽しみを増やしていくことが、よひつじの森が提供している価値です。 今冬、ライフハックエンタメ事業の第二弾として、新作タイトルのローンチを予定しており、今後もより多くの生活シーンを楽しく書き換えられるように継続してエンタメアプリの企画・開発をおこなっていきます。

Why we do

Mission「Gamify your LIFE 人生の楽しみ方を創る」

Vision「Gameful WORLDs 世界線を選択する時代」

ENDROLLは「人生の楽しみ方」を創る会社です。 生きていれば、不安や苦しさを感じる瞬間があります。 そんな時に「どうせこんなものか」と何かを諦めてしまわないように、生活を楽しく豊かにするための仕組みを創り届けることがENDROLLの事業です。 私たちは、これまで何度もエンタメに心を救われてきました。エンタメには、純粋な楽しい瞬間を生み出すこと以上の価値があることを誰よりも知っています。だからこそ、あらゆるアイデアと技術を集結させ、エンタメの力で日常を楽しくしようと試みています。 ゲームのように面白く、物語のように美しく人生を楽しみたいという願いを込めて、ENDROLLは事業を運営しています。

How we do

誰かの人生に寄り添える優しさと強さを持った “HERO”であれるための価値基準

ENDROLLでは「HEROISM」という価値基準の下、一貫した組織運営をしています。 「人生の楽しみ方を創る会社が何よりも楽しい遊び場になってほしいから」 そんな想いで作られたのがHEROISMです。 私たちは、日々の行動と意思決定の軸となるHEROISMをどんな場面においても大事にします。 「JANAI - KAMO」 頭によぎった違和感を口に出す勇気をもとう。 それは、あなただけが見つけ出せたものかもしれないから。 「KORYA - IKKA」 大切なもの以外を捨てる勇気を持とう。 すべてを大切にできるほど、まだ自分は強くないから。 「HANPO - DAKE」 満足のほんの少し先に踏み込む勇気を持とう。 自分が想像するよりも、手の届く範囲は広いかもしれないから。 「CHOY - KIITE」 表に出しにくい自分のことを誰かに伝える勇気を持とう。 みんなはあなたのことを大事に思ってくれてるから。 掲げた価値基準が確かな文化として浸透するように、HEROISMに即した行動を促進するための予算が配当されており、毎週の1on1では内省の機会が設けられ、月に一度の「Monthly HERO Award」ではメンバー間で互いの行動を賞賛しあいます。 これらの組織施策を通して、ENDROLLという環境をより楽しめる仕組みを用意することで、遊びのように夢中で仕事に取り組める環境を目指しています。

As a new team member

2本の新規タイトルのローンチ準備に伴い、プロモーションチームの体制強化を計画しています。 広告クリエイティブのディレクション〜広告運用までの工程を担うと共に、部署の立ち上げを行なっていただきます。 プロモーションの基礎を徹底しつつ、成熟に伴い流動性を失ったゲーム市場において、独自性と柔軟性を持った意欲的な挑戦を期待します。 ▼業務内容 ・広告媒体の選定、実運用(またはディレクション) ・広告、PRクリエイティブの企画立案 ・プロモーション戦略策定 ▼仕事の魅力 ◎1から戦略策定の経験が味わえる 現在マーケティング専任のものが不在のため、上流の戦略策定部分から立ち上げを経験いただけます。 走り出しは代表の前元と伴走いただきながら、プロダクトにフィットしたマーケティング戦略立案をお願いしたいと考えております。 今まで現場最前線での実務経験を積んで来られ、上流工程にもチャレンジしたい!という強い意思をお持ちの方にもおすすめのポジションです。 ◎新ジャンルの市場を創るポジション 今までにないエンタメコンテンツを広げていく経験が可能です。 正解のない中で、最も価値を生み出せる一点を選び抜き、集中するマーケティング活動を大事に、 フレキシブルなコミュニケーションを得意とする社内の開発チームとも連携し、 プロモーション企画を楽しんでいただける環境だと考えております。 ▼体制 CEO+マーケティング兼任メンバー1名 ▼必須要件 ・デジタル広告の運用経験 ・マーケティング2年相当以上のマーケティング実務経験 ・toCアプリ、エンタメアプリ、ゲーム関連のプロダクトのマーケティング実務経験 ▼歓迎要件 ・ユニークなものや、プロダクトアウトな商品のマーケティングに対するモチベーション ・新規プロダクトの立ち上げにあたりプロモーションを主導した経験 ・ゲーム、エンタメへの興味、好奇心 ・デジタル広告におけるクリエイティブディレクションの経験 ・日常的に新たな情報を収集する習慣 ・若手メンバーが多く和気あいあいとした環境にフィットする方 創りたいものを創るということは、ある種の傲慢であり、クリエイターのエゴです。 ただ、そのエゴを、大切にしたい“アナタ”に向けることができる優しさを持ったメンバーがENDROLLにはいます。 『楽しい』を創る会社だからこそ、働き方もゲーム的で、楽しくあるために、自分こそがヒーローである姿勢を日々大事にしています。 興味をお持ちいただいた方は、ぜひ一度遊びにいらしてください! ENDROLL一同、ご応募お待ちしております。
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