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ARゲーム開発に挑戦!人生の楽しみ方を創るエンジニア募集!

Unityエンジニア
Mid-career

on 2024-09-13

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ARゲーム開発に挑戦!人生の楽しみ方を創るエンジニア募集!

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Yuga Kato

株式会社ENDROLL COO / Co-Founder おせっかいが世の中をよくする

Takeshi Maemoto

ENDROLL CEO / AWE Nite Tokyo Organizer AIESEC in Japan事務局次長を経て、VRスタートアップに参画。最年少部長を務めたのちに同社を創業。ゲームが大好きです。

Kyosuke Araki

株式会社 ENDROLL にてゲームエンジニアとしてエンジョイ中。 「村人Aに魂を吹き込む」というミッションを達成すべく絶賛エンジョイ中。 [ 経歴 ] 2014 - 2017 特定非営利活動法人AIESEC in Japan 京都大学委員会にて、組織経営、メンバー育成に注力 2016 - 2017 家庭教師事業を手がけるスタートアップの経営に携わる 2017 - 2019 フリーランス Web エンジニアとして関西、東京で活動 2019 - 株式会社 ENDROLL でゲームエンジニアとして活動中

Hachem Maha

Unity Enthusiast | Crafting Engaging Game Worlds & Bringing Ideas to Life!

株式会社ENDROLL's members

株式会社ENDROLL COO / Co-Founder おせっかいが世の中をよくする

What we do

ENDROLLは、AR(Augmented Reality)技術を用いたエンターテイメントを企画/開発する「ワールドクラフトエンターテイメント事業」を運営しています。 創業当初から、現実空間に情報を重ね合わせる「AR」ゲームを数多く展開してきており、 スタンプラリーや謎解きをはじめとしたコンテンツを中心に、スマホ一台で楽しむことができる作品を提供してまいりました。 施設や街を動きまわりながらゲームをする周遊型のプロダクトに加え、 2020年にはARG(代替現実ゲーム)の仕組みを取り入れたオリジナル体験型ARゲーム『ガラパゴスの微振動』をリリースし、 CEDEC AWARDS 2021「ゲームデザイン部門」で優秀賞を受賞いたしました。 現実世界により身近に、「楽しい」エッセンスをふんだんに取り込むことを可能にする技術が、ARだと私たちは考えています。 現在でいうスマホと同じように、いずれARがデバイスとして人々の生活に欠かせなくなる時代に、 ENDROLLの作ったプロダクトが人々の生活において当たり前になる未来を目指し、 これからもAR技術を活用したプロダクト開発に着手してまいります。
生活を視覚的にゲーム化するARアプリ事業を「World Craft ENTERTAINMENT」と呼び運営しています。
体験型ARゲーム「ガラパゴスの微振動」は、CEDEC AWARDS 2021のゲームデザイン部門で優秀賞を受賞しました。
誰かの人生に寄り添える優しさと強さを持った “HERO”であれるための価値基準
Mission「Gamify your LIFE 人生の楽しみ方を創る」
Vision「Gameful WORLDs 世界線を選択する時代」

What we do

生活を視覚的にゲーム化するARアプリ事業を「World Craft ENTERTAINMENT」と呼び運営しています。

体験型ARゲーム「ガラパゴスの微振動」は、CEDEC AWARDS 2021のゲームデザイン部門で優秀賞を受賞しました。

ENDROLLは、AR(Augmented Reality)技術を用いたエンターテイメントを企画/開発する「ワールドクラフトエンターテイメント事業」を運営しています。 創業当初から、現実空間に情報を重ね合わせる「AR」ゲームを数多く展開してきており、 スタンプラリーや謎解きをはじめとしたコンテンツを中心に、スマホ一台で楽しむことができる作品を提供してまいりました。 施設や街を動きまわりながらゲームをする周遊型のプロダクトに加え、 2020年にはARG(代替現実ゲーム)の仕組みを取り入れたオリジナル体験型ARゲーム『ガラパゴスの微振動』をリリースし、 CEDEC AWARDS 2021「ゲームデザイン部門」で優秀賞を受賞いたしました。 現実世界により身近に、「楽しい」エッセンスをふんだんに取り込むことを可能にする技術が、ARだと私たちは考えています。 現在でいうスマホと同じように、いずれARがデバイスとして人々の生活に欠かせなくなる時代に、 ENDROLLの作ったプロダクトが人々の生活において当たり前になる未来を目指し、 これからもAR技術を活用したプロダクト開発に着手してまいります。

Why we do

Mission「Gamify your LIFE 人生の楽しみ方を創る」

Vision「Gameful WORLDs 世界線を選択する時代」

ENDROLLは「人生の楽しみ方」を創る会社です。 生きていれば、不安や苦しさを感じる瞬間があります。 そんな時に「どうせこんなものか」と何かを諦めてしまわないように、生活を楽しく豊かにするための仕組みを創り届けることがENDROLLの事業です。 私たちは、これまで何度もエンタメに心を救われてきました。エンタメには、純粋な楽しい瞬間を生み出すこと以上の価値があることを誰よりも知っています。だからこそ、あらゆるアイデアと技術を集結させ、エンタメの力で日常を楽しくしようと試みています。 ゲームのように面白く、物語のように美しく人生を楽しみたいという願いを込めて、ENDROLLは事業を運営しています。

How we do

誰かの人生に寄り添える優しさと強さを持った “HERO”であれるための価値基準

ENDROLLでは「HEROISM」という価値基準の下、一貫した組織運営をしています。 「人生の楽しみ方を創る会社が何よりも楽しい遊び場になってほしいから」 そんな想いで作られたのがHEROISMです。 私たちは、日々の行動と意思決定の軸となるHEROISMをどんな場面においても大事にします。 「JANAI - KAMO」 頭によぎった違和感を口に出す勇気をもとう。 それは、あなただけが見つけ出せたものかもしれないから。 「KORYA - IKKA」 大切なもの以外を捨てる勇気を持とう。 すべてを大切にできるほど、まだ自分は強くないから。 「HANPO - DAKE」 満足のほんの少し先に踏み込む勇気を持とう。 自分が想像するよりも、手の届く範囲は広いかもしれないから。 「CHOY - KIITE」 表に出しにくい自分のことを誰かに伝える勇気を持とう。 みんなはあなたのことを大事に思ってくれてるから。 掲げた価値基準が確かな文化として浸透するように、HEROISMに即した行動を促進するための予算が配当されており、毎週の1on1では内省の機会が設けられ、月に一度の「Monthly HERO Award」ではメンバー間で互いの行動を賞賛しあいます。 これらの組織施策を通して、ENDROLLという環境をより楽しめる仕組みを用意することで、遊びのように夢中で仕事に取り組める環境を目指しています。

As a new team member

プロダクト開発を担当するゲームエンジニアを募集します。 運用中のタイトルはもちろん、新作の立ち上げにも挑戦していただきます。 ▼業務内容 ・Unity C# 設計/技術調査/技術選定/実装/コードレビュー ・AWS/GCP インフラ作成 ▼仕事の魅力 ◎小規模組織のため任される範囲が広い 要件定義〜リリース後デバッグまで、一人ではなかなか経験できない範囲を担うことができます。 現在在籍するエンジニアメンバーは20代中心で構成されており、 よひつじの森プロダクトのリードエンジニアは27歳にしてそのポジションを任され、半年でリリースまで実現しています。 ◎社内外に学べる環境・関係構築がされていること 社内には4名のエンジニアが在籍。常にslack・Discordを活用しコミュニケーションを取りながら開発を進めています。 未経験領域が発生した際は、本人の意欲と力量次第で1から学びながら能力を高めることも可能です。 さらには、社外の専門家よりコードレビューを受けられる体制を構築しています。 ▼開発体制 社内:専任 Unity プログラマ2名、他業務と兼任 Unity プログラマ1名、プランナー兼アーキテクト1名 社外:技術顧問1名、Unityエンジニア1名、インフラエンジニア1名 ▼必須要件 ・Unity 経験、もしくは、エンジニアリング全般における十分な経験 ・様々なバックグラウンドを持つエンジニアチームの中で試行錯誤する ・日本語スキル(N2相当) ▼歓迎要件 ・AWS/GCP ・プログラム設計 ・エンジニア組織のマネジメント 少人数のエンジニアチームで複数プロジェクトを回すことに楽しみを見出せる方、チームの立ち上げを楽しめる方、お待ちしております! もし少しでもご興味をお持ちいただけましたら、まずはお気軽にオフィスに遊びに来てください! ご応募、お待ちしています。
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