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行美 栃尾
Goodpatch Inc. Art Director / UI Designer / UI Design Lead 2016年 神戸芸術工科大学ビジュアルデザイン学科卒業。株式会社ニジボックスに入社。 新規事業開発を中心にキャンペーンサイトやブランド、ECサイトを経験。 2018年7月にGoodpatchにジョイン後、UI Designerとしてクライアントワークに従事。 主にブランディングを軸にしながら、リニューアルプロジェクトから0-1の新規App開発、既存サービスの改善・グロースなど幅広く携わっています。 現在はメンバーのマネジメントやクオリティアップなどをメインに、「ビジネスに寄り添った質の高いUIを作る」を目標とした、デザインで世界を前進させるためのチームを運用しています。
「大切なのは自分ごと化」デザインの先に見えてくるクライアントの課題を解決するのが、私が目指すデザイナー。
行美 栃尾's story
Katsuhisa Ishii
iOS Developer出身のアプリケーションデザイナー。モバイルアプリ、WebアプリのUI設計。
Hanhsiang Tsai
Goodpatch Inc. Design Manager / UI Designer 台湾出身、大学では工業デザイン専攻、卒業後台湾の電子機器メーカーにて工業デザイナーを従事していました。来日後、2014年に慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科に進学し、奥出直人先生のOIKOS研究室の元にデザイン思考を学んでいました。 2016年にUIデザイナーとしてグッドパッチに入社。グッドパッチでは、to B、to C両方のクライアントワーク案件とも経験し、ヘルスケア、SNS、人事、マーケティング、金融など幅広い業界のサービス立ち上げや改善に携わってきました。 2021年3月からデザインリードとして、チームマネジメントやクォリティマネジメント業務にも取り組んでいます。
Maho Mizoguchi
これまで事業会社のインハウスデザイナーとしてキャリアを始め、フリーランスや制作会社を経て、ECサイトや自動車系アプリ、カルチャー系アプリなど、さまざまなサービスのデザインに関わってきました。 新規サービスの立ち上げやサイトリニューアルのプロジェクトでは、要件整理から情報設計、UIデザインまで幅広く担当。時にはロゴやビジュアル制作、時にはUX改善に携わるなど、必要に応じて新しい領域にも積極的に挑戦してきました。 UIを軸にしながらも、サービスやチームにとって価値のあるデザインを柔軟に届けることを大切にしています。これからも、デザインの力でサービスの魅力を最大限に引き出し、ユーザーにとって心地よい体験をつくっていきたいと考えています。
「大切なのは自分ごと化」デザインの先に見えてくるクライアントの課題を解決するのが、私が目指すデザイナー。
行美 栃尾's story
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約280名のデザイン会社です。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
人々の共感を生むストーリー構築力や審美眼を磨き、人間だから生み出せる本質価値も追求しています
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
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Company info
Founded on 09/2011
280 members
東京都渋谷区鶯谷町3−3 VORT渋谷south 2階(旧サウスゲート渋谷ビル)