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25卒 | UXデザイナー

UXデザイナー
New Graduate

on 2023-10-20

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25卒 | UXデザイナー

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Kazuki Jin

神 一樹 | ジン カヅキ 株式会社グッドパッチ UX Design Lead HCD-Net認定 人間中心設計専門家 2017年4月 株式会社グッドパッチにUXデザイナーとして入社。 Jootoフルリニューアル、モチベーションクラウド次期戦略検討、ワンキャリアクラウド立ち上げなど、UXデザイナーの枠にとらわれず、デジタルプロダクトの改善活動を行った。 2020年より UX Design Lead としてUXデザイナーのマネジメントを開始。ヒトとモノに向き合うUXのスペシャリストを生み出す組織を目指して日々活動している。 ■ インタビュー https://goodpatch.com/blog/interview-jin ■ ワンキャリアクラウド(株式会社ワンキャリア) https://goodpatch.com/work/onecareercloud ■ Jooto(株式会社PR TIMES) https://goodpatch.com/blog/jooto/ ■ モチベーションクラウド (株式会社リンクアンドモチベーション) https://goodpatch.com/work/motivation-cloud

Hisami Akino

UIデザイナーとしてキャリアをスタートし、メディア/コマース事業それぞれで新規事業とサービスグロースを経験。UXデザインの基礎を学び直すため大手通信企業のグループ会社でUXデザイナー兼組織マネージャーとして、クオリティー管理、UXデザイナーの採用と育成に取り組む。 グッドパッチでは、UXデザイナーとしてクライアントワークに従事。インサイトリサーチ、ユーザーリサーチの案件をリードしている。

Takahiro Kawakita

京都府出身。建築業界向けSaaSの立ち上げからグロースまでのプロダクトマネジメントを経験後、東洋医学に事業ドメインSaaSの運営責任者を担当。 現在はGoodpatchリードデザイナーとして商社・EC・小売サービスなど幅広くサービスデザインサービスデザインに従事している。

鵜飼 のどか

三重県津市出身。2020年同志社大学法学部法律学科卒業。学生時代にGoodpatchでのインターンを開始し、これまで考えることのなかったデザインカルチャーに触れることで、「本質」や「共創」を大事にするマインドセットに強く惹きつけられる。新卒入社後2年半は新卒採用を担当。現在はPX(People Experience)実現のためのエンプロイーリレーションズ構築を主に担当しています! 私たちと同じように「デザインの力」を信じ、一緒に前進していく仲間を探しています! カジュアルにお話ししましょう ・私がコンサルを辞退してデザイン会社に入社した理由 ・学生インターンで得た気づき ・新卒として入社してみて今感じるGoodpatchの様子 ・デザインのバックグラウンドがない中でデザイン会社を選んだ理由 入社までの経緯はこちらのnoteにも載せています↓ https://note.com/team_nodoka/n/nd11c604c3c5d

株式会社グッドパッチ's members

神 一樹 | ジン カヅキ 株式会社グッドパッチ UX Design Lead HCD-Net認定 人間中心設計専門家 2017年4月 株式会社グッドパッチにUXデザイナーとして入社。 Jootoフルリニューアル、モチベーションクラウド次期戦略検討、ワンキャリアクラウド立ち上げなど、UXデザイナーの枠にとらわれず、デジタルプロダクトの改善活動を行った。 2020年より UX Design Lead としてUXデザイナーのマネジメントを開始。ヒトとモノに向き合うUXのスペシャリストを生み出す組織を目指して日々活動している。 ■ インタビュー https://goodpatch.com...

What we do

Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 主な事業は、企業のデザインパートナーとしてビジネス課題を解決するデザインパートナー事業と、クライアントワークのノウハウを活かした自社プロダクト開発を行うデザインプラットフォーム事業の2つです。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・プロトタイピングツール「Prott」 http://prottapp.com ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 主な事業は、企業のデザインパートナーとしてビジネス課題を解決するデザインパートナー事業と、クライアントワークのノウハウを活かした自社プロダクト開発を行うデザインプラットフォーム事業の2つです。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・プロトタイピングツール「Prott」 http://prottapp.com ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" Goodpatchのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

Goodpatchにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

As a new team member

【あなたのやりたいことはデザインかもしれない】 「デザイン」と聞くと、多くの方が「見た目の良いものを作る仕事」「センスがある人がする仕事」という印象を持ちがちなのではないでしょうか。もちろん、それもデザインの重要な要素のひとつですが、本来デザインはより広義な意味を持ち、事業の戦略部分からユーザーの手に触れるプロダクトまで、一貫性のある設計を行うことをさします。 メンバーたちの声が聴ける、こちらの動画をぜひご覧ください。 https://youtu.be/n8_387ow4iw ■UXデザイナーの仕事 GoodpatchのUXデザイナーは、戦略の立案や方針の提示だけでなく、ユーザーリサーチや検証を通して実際にサービスやプロダクトをデザインし、実装するところまでワンストップで実現します。 Goodpatchが扱うプロジェクトはクライアントの経営課題の解決に貢献し、事業の成功を後押しするものばかりです。クライアントの経営課題とユーザーの本質的なニーズのどちらも両立するコンセプトメイキング、サービスデザインを行います。UXデザインのアプローチに基づいたプロセス設計、リサーチ、アイディア創出・体験設計、ビジネスモデル構築を行います。  ■応募資格 2025年4月に入社可能な方 ■必須スキル・経験 ・組織活動の経験もしくはチームでの活動経験 ※書類選考の際に課題の提出が必要になります。 ■歓迎スキル・経験 ・企業でのインターン経験(3ヶ月以上) ・モノづくりまたはコトづくりの経験 ・課外活動の経験(起業、学生団体、コンペ、フリーランス等) ■選考フロー ・説明会や面談に参加 ・書類選考 ・1次面接(人事) ・2次面接(職種別管理職) ・最終面接(代表・人事責任者) ※書類選考には何度でも挑戦が可能です。 ※選考の過程で適性検査を受験いただきます。 ■書類選考 課題について 書類選考時にご提出いただく課題について、詳細はこちらのご案内をご覧ください。 https://bit.ly/3S3z3gr ■随時応募受付中 第4タームをもってターム制は終了し、現在はご応募ごとに都度選考を実施しております。 第1ターム:2023年10月23日(月)〜2023年11月26日(日) 第2ターム:2023年11月27日(月)〜2024年1月8日(月・祝) 第3ターム:2024年1月9日(火)〜2024年2月11日(日) 第4ターム:2024年2月12日(月)〜2024年3月10日(日) ターム制終了後:2024年3月11日(月)~ 随時応募受付中 ■こんな方におすすめ ・新規事業開発、マーケティング、企画、コンサルティング、CXなどに興味がある ・プロダクトマネージャーや事業責任者、起業などのキャリアに興味がある ・世の中の課題を解決するサービスデザインに興味がある ・ユーザー視点中心のアイディア創出、体験設計を学びたい ・戦略設計から実装まで一気通貫したプロダクト開発を知りたい ・人の行動を観察したり、調査・分析することが好きな方 ファーストキャリアでデジタルプロダクトに携わるデザイナーになりたい、 皆さんからのご応募をお待ちしています。
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