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Atsushi Kadono
大学の頃にUIUXデザインに触れ、デジタルコンテンツ領域でのキャリアを志す。 WEBサイトを中心としてアプリ、サイネージコンテンツ、映像等幅広い デジタルコンテンツの制作ディレクションを行いより深くサービスデザイン、 プロダクト開発に関わりたいと思いGoodpatchにJoin。 Goodpatchでは、プロジェクトマネージメント/UXデザイン領域で 新規サービスの立ち上げや既存サービスの改善等幅広くプロダクト開発に従事。
Tsubasa Ohyama
通信・ネットワークの法人営業からキャリアをスタートし、クリエイティブ業界へ。 2005年に映像制作会社に入社、CMを中心とした映像制作のプロジェクトマネジメントを担当。2008年よりデザインスタジオにて、デジタルクリエイティブのディレクターとして、ブランディング・プロモーションを中心としたクリエイティブのプランニング・プロジェクトマネジメントに従事。その後、ネットイヤー グループにてディレクター/インフォメーションアーキテクトとしての経験を経て、リクルートグループへ。ディレクター/UXデザイナーとして、新規事業開発、既存サービスの宣伝・販促、サービスデザインを経験。 2017年11月グッドパッチ入社。UXデザイナー・プロジェクトマネジャーとして、多方面の領域のサービスデザイン(プロセス設計・リサーチ・UXデザイン・要求/要件設計)及びデジタルプロダクトのデザイン・開発に従事。2018年よりクライアントワーク部門のマネジメントメンバーとして、デザイン戦略及びプロジェクトマネジメント領域の組織設立及びソリューション開発を担当。現在はクライアントワーク部門の事業責任者として、150名規模の組織の事業全体のマネジメント及び、セールスを含む事業推進・運営を担当。
Naofumi Tsuchiya
1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
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Company info
Founded on 09/2011
262 members
東京都渋谷区鶯谷町3−3 VORT渋谷south 2階(旧サウスゲート渋谷ビル)