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3Dモデラーとして映像事業部立ち上げに携わりませんか?

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on 2024-12-27

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What we do

2014年創業、今年で12期目となるhotarubiでは、「アプリ・ゲーム開発、運営」「ミュージックビジネス全般」「映像制作」の3つの事業を軸とし、様々なサービスのほぼ全てをプロデュースし、提供しています。 ■ゲーム事業 ┗様々なゲームの企画から開発、運営まで幅広く業務をおこなっています。 弊社で運営しているゲームのリアルイベントを開催するなど、ゲームだけに留まらない事業展開をおこなっています。 ■ミュージックエンターテインメント事業 ┗当社所属や業務委託のアーティスト、クリエーター、Vtuberのマネージメント業務、コンサート企画制作、原盤制作業務から、著作権・音楽出版などのライセンス管理などミュージックビジネス全般をおこなっています。 ■映像事業 ┗ゲーム・アニメを中心としたPVやMVの制作、自社併設スタジオでのバーチャルプロダクションを 用いた収録や配信などをおこなっています。最近ではバーチャルライブ制作事業が非常に多くなっております。 hotarubiには「世の中のニーズに応え、モバイルを通して人々に幸せと感動を 伝える。」 そんな思いとこだわりを持って仕事をする仲間たちがたくさんいます。 私たちの願いとは「いつも使うあのサービスはhotarubiのサービスだった」と、多くの人々にそう言っていただけるような、生活に根付くサービスを作り出すこと。 今後もhotarubiは「期待を超え続ける組織」をマインドとし積極的に新サービスを作り出し日常をより豊かにするキッカケを提供していきたいと思っています。 ※ グループ会社『株式会社komorebi』について komorebiでは、VR、AR、AIなどを用いたコンテンツの企画・制作・販売を行っており、hotarubiにおけるエンタメ関連のノウハウを教育関連や医療など、エンタメ業界とは違う業界に対して、アプリや仕組みを届けるといった事業を展開しています。

What we do

2014年創業、今年で12期目となるhotarubiでは、「アプリ・ゲーム開発、運営」「ミュージックビジネス全般」「映像制作」の3つの事業を軸とし、様々なサービスのほぼ全てをプロデュースし、提供しています。 ■ゲーム事業 ┗様々なゲームの企画から開発、運営まで幅広く業務をおこなっています。 弊社で運営しているゲームのリアルイベントを開催するなど、ゲームだけに留まらない事業展開をおこなっています。 ■ミュージックエンターテインメント事業 ┗当社所属や業務委託のアーティスト、クリエーター、Vtuberのマネージメント業務、コンサート企画制作、原盤制作業務から、著作権・音楽出版などのライセンス管理などミュージックビジネス全般をおこなっています。 ■映像事業 ┗ゲーム・アニメを中心としたPVやMVの制作、自社併設スタジオでのバーチャルプロダクションを 用いた収録や配信などをおこなっています。最近ではバーチャルライブ制作事業が非常に多くなっております。 hotarubiには「世の中のニーズに応え、モバイルを通して人々に幸せと感動を 伝える。」 そんな思いとこだわりを持って仕事をする仲間たちがたくさんいます。 私たちの願いとは「いつも使うあのサービスはhotarubiのサービスだった」と、多くの人々にそう言っていただけるような、生活に根付くサービスを作り出すこと。 今後もhotarubiは「期待を超え続ける組織」をマインドとし積極的に新サービスを作り出し日常をより豊かにするキッカケを提供していきたいと思っています。 ※ グループ会社『株式会社komorebi』について komorebiでは、VR、AR、AIなどを用いたコンテンツの企画・制作・販売を行っており、hotarubiにおけるエンタメ関連のノウハウを教育関連や医療など、エンタメ業界とは違う業界に対して、アプリや仕組みを届けるといった事業を展開しています。

Why we do

「やりたいことをやれる会社にしよう」を根底に置き 中期戦略として「120点意識」を掲げています。 ■組織としては -拡張・効率化:規模は引き続き緩やかに拡大も効率化も同時進行 -教育:各事業推進に向けたキーマン育成を本気で行う -スキル:ニーズに応えられるスキルを身につけることを本気で推進 ■メンバーに求められることは -Mind:期待を超え続ける -Skill:スキルを貪欲に習得する -Coop:同職種間の連携を強化 -Growth:成長することで生まれる時間=リソースを確保

How we do

当社では、ゲーム・ミュージックエンターテインメント・映像の3つの事業を展開しており、各事業がもっているノウハウやスキルを共有し協働することで、シナジー効果を生み出しています。 その1つの例として、当社で運営しているゲームのリアルイベントがあります。 イベント開催にあたり、ゲーム事業がイベントの構成やグッズ制作を、ミュージックエンターテインメント事業がイベントの運営まわりを、映像事業がライブ映像制作の一部を担当するなど、各事業が得意とする分野を担当し、より質の高いイベントを作り出しています。 そんな当社の今期のスローガンは『プロフェッショナル』です。 会社の経営は、取引先の方々がいて初めて成り立つものです。 取引先の方々からすると、作業をおこなっている人物が新人であろうとベテランであろうと、関係ありません。 ひとりひとりがプロとしての自覚とプライドを持ちながら、依頼いただいた仕事に対しプロとして取り組み、取引先の方々だけでなく一緒に働くメンバー達の期待をも超える成果を示していくことで、 より良いサービスを提供していくことができると私たちは考えています。

As a new team member

映像事業部の3Dモデラーとして、 ゲーム、エンタメ領域での、3Dモデリング業務全般を担当して頂きます。 ■必須スキル 3Dモデリング実務経験者 (1)Blenderを用いてキャラクター、フィールドを問わずアセット制作経験のある方 (2)Motionbuilder、その他のソフトによる手付けアニメーション編集経験のある方 ■歓迎スキル ・VICONモーションキャプチャーシステムによるモーションキャプチャー収録業務経験 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識 ■ポテンシャル枠 上記経験に届かないという方でも、やる気のある方は大歓迎! 一度、お話ししませんか?
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Founded on 04/2014

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