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アートディレクター募集 | キャラクターやUI/UXデザインの制作進行管理

IPゲームのアートディレクター
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on 2026-08-28

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アートディレクター募集 | キャラクターやUI/UXデザインの制作進行管理

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What we do

2014年創業、今年で13期目となるhotarubiでは、「アプリ・ゲーム開発、運営」「ミュージックビジネス全般」「映像制作」の3つの事業を軸とし、様々なサービスのほぼ全てをプロデュース、提供しています。 ■ ゲーム事業 スマホ向けゲームアプリやPC用ブラウザゲームなど、様々なゲームの企画・開発から運営まで幅広く業務をおこなっています。ゲーム発のリアルイベントの開催やファンクラブの運営など、ゲームの枠に留まらない多角的な事業を展開しています。 ■ ミュージックエンターテインメント事業 アーティストやクリエイター、VTuberのマネージメントをはじめ、コンサートの企画制作や所属クリエイターによる音源制作まで、幅広く手がけています。著作権や音楽出版などのライセンス管理もおこなっており、クリエイティブの創出から権利運用まで、音楽に関わる業務をトータルにおこなっています。 ■ 映像事業 バーチャルライブ制作を主軸に、ゲームやアニメを中心としたPV・MV制作、自社スタジオでのバーチャルプロダクションを用いた収録・配信をおこなっています。これまでに培ったCG合成技術を活かした、ハイクオリティな映像表現が私たちの強みです。 私たちの願いは「いつも使うあのサービスはhotarubiのサービスだった」と、多くの人々にそう言っていただけるような、生活に根付くサービスを作り出すこと。 「世の中のニーズに応え、モバイルを通して人々に幸せと感動を伝える。」 そんな思いとこだわりを持って仕事をする仲間たちが、hotarubiにはたくさんいます。 今後も私たちは「期待を超え続ける組織」をマインドとし積極的に新サービスを作り出し、日常をより豊かにするキッカケを提供していきます。 ※ グループ会社『株式会社komorebi』について VR、AR、AIなどを用いたコンテンツの企画・制作・販売を行っており、hotarubiにおけるエンタメ関連のノウハウを教育関連や医療など、エンタメ業界とは違う業界に対して、アプリや仕組みを届けるといった事業を展開しています。

What we do

2014年創業、今年で13期目となるhotarubiでは、「アプリ・ゲーム開発、運営」「ミュージックビジネス全般」「映像制作」の3つの事業を軸とし、様々なサービスのほぼ全てをプロデュース、提供しています。 ■ ゲーム事業 スマホ向けゲームアプリやPC用ブラウザゲームなど、様々なゲームの企画・開発から運営まで幅広く業務をおこなっています。ゲーム発のリアルイベントの開催やファンクラブの運営など、ゲームの枠に留まらない多角的な事業を展開しています。 ■ ミュージックエンターテインメント事業 アーティストやクリエイター、VTuberのマネージメントをはじめ、コンサートの企画制作や所属クリエイターによる音源制作まで、幅広く手がけています。著作権や音楽出版などのライセンス管理もおこなっており、クリエイティブの創出から権利運用まで、音楽に関わる業務をトータルにおこなっています。 ■ 映像事業 バーチャルライブ制作を主軸に、ゲームやアニメを中心としたPV・MV制作、自社スタジオでのバーチャルプロダクションを用いた収録・配信をおこなっています。これまでに培ったCG合成技術を活かした、ハイクオリティな映像表現が私たちの強みです。 私たちの願いは「いつも使うあのサービスはhotarubiのサービスだった」と、多くの人々にそう言っていただけるような、生活に根付くサービスを作り出すこと。 「世の中のニーズに応え、モバイルを通して人々に幸せと感動を伝える。」 そんな思いとこだわりを持って仕事をする仲間たちが、hotarubiにはたくさんいます。 今後も私たちは「期待を超え続ける組織」をマインドとし積極的に新サービスを作り出し、日常をより豊かにするキッカケを提供していきます。 ※ グループ会社『株式会社komorebi』について VR、AR、AIなどを用いたコンテンツの企画・制作・販売を行っており、hotarubiにおけるエンタメ関連のノウハウを教育関連や医療など、エンタメ業界とは違う業界に対して、アプリや仕組みを届けるといった事業を展開しています。

Why we do

「やりたいことをやれる会社にしよう」を根底に置き 中期戦略として「120点意識」を掲げています。 ■組織としては -拡張・効率化:規模は引き続き緩やかに拡大も効率化も同時進行 -教育:各事業推進に向けたキーマン育成を本気で行う -スキル:ニーズに応えられるスキルを身につけることを本気で推進 ■メンバーに求められることは -Mind:期待を超え続ける -Skill:スキルを貪欲に習得する -Coop:同職種間の連携を強化 -Growth:成長することで生まれる時間=リソースを確保

How we do

当社では、ゲーム・ミュージックエンターテインメント・映像の3つの事業を展開しており、それぞれのノウハウやスキルを共有し協働することで、大きなシナジー効果を生み出しています。 その1つの例として、当社がこれまで携わってきたゲームタイトルのリアルイベントがあります。 イベント開催にあたり、ゲーム事業が構成やグッズ制作を、ミュージックエンターテインメント事業が運営まわりを、映像事業がライブ映像制作の一部を受け持つなど、各事業が強みを活かしてより質の高いイベントを作り出しています。 そんな当社の今期のスローガンは『プロフェッショナル』です。 ひとりひとりがプロとしての自覚とプライドを持ちながら、依頼された仕事にプロとして取り組み、取引先の方々だけでなく一緒に働くメンバー達の期待をも超える成果を示していくことで、より良いサービスを提供していくことができると私たちは考えています。

As a new team member

アートディレクターとして、IPゲームのデザイン制作指示・修正および進行管理、またはイラストの制作・修正、監修業務等をお任せします。 【担当いただくタイトル】 1.新規開発中のソーシャルゲーム 2.運用中のソーシャルゲーム 【仕事内容】 担当プロジェクトの開発、運用に関わるデザインの制作進行管理になります。 クライアント、プロデューサー、他アートディレクターと共にUIやグラフィックのデザイン、演出、イラストのクオリティアップおよび納品・実装を目指していただきます。 《具体的には…》 1.クライアントからの制作要望の取り纏めおよび社内外デザイナー・イラストレーターへの制作指示 2.各制作物に対するフィードバック作業および納品・実装までの制作進行管理 3.プロジェクトを横断しての社内デザイナー・イラストレーターのリソース管理 【入社してすぐは…】 担当プロジェクトのプロデューサーより、実務ベースのOJTをおこなっていきます。 ============================================== #必須 ❒ 業界・業種経験 ❒ 制作進行管理の実務経験(デザイン制作を主とする制作指示から納品・実装まで) #歓迎 ❒ 大型IPのプロジェクト実務経験 ❒ Adobe Photoshop、Illustratorの実務経験 ❒ 各種制作物の修正、調整をおこなうことができる #求める人物像 ❒ 根拠を持って制作物に対するフィードバックをおこなえる方 ❒ 社内外のコミュニケーションを苦手としない方 ❒ チームで成果を出すことができる方 ❒ クオリティを追求しつづけられる方 ❒ 常にクリエイティブ、エンタメトレンドにアンテナを張れる方 ❒ ゲーム・アニメ等、エンタメコンテンツが好きな方 ============================================== ここまでお読みいただき、ありがとうございます。 少しでも当社にご興味を持っていただけましたら、まずはカジュアルに私たちとお話してみませんか? たくさんの方からのご応募を、お待ちしています。
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