masaya ishihara
株式会社オレンダワールド / モーションTOKYO
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株式会社オレンダワールド / モーション
完璧な上司はもういらない
一時のブームで終わらないゲーム制作に挑戦したい
メインの業務としてmayaを使用したゲームのイベントシーンやカットシーンのカメラワークの制作と手付けでのモーション作業 現在はunityを使用したイベントシーンの制作を担当しています。
mayaを使用してのモーション制作業務
■モーションビルダーを使用してモーキャプデータの整理とカメラワークのプロップ作成 ■MAYAを使用してのモーション作成とカメラワークの修正 ■部下のデータの品質管理
■mayaを使用してのカメラワークやアニメーションの手付け作成・モーキャプデータの整理 ■アフターエフェクトを使用した簡単なコンポジット作成 ■クライアントや協力会社様と打ち合わせや品質管理や制作進行業務
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