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Kazushige Kobayashi
1976年生。愛知県出身。名古屋工業大学、北陸先端科学技術大学院大学を卒業。 2001年にヤフー株式会社の新卒一期生として入社し、同社が提供するチャットやゲームなどの各種コミュニティサービスの開発に従事。 2006年にグリー株式会社に入社。執行役員メディア開発本部長として、同社の創業期から開発部門のマネジメントを行う。 2013年にエイチーム株式会社に入社。グループ子会社の株式会社エイチームライフスタイルの事業戦略部長として、新規事業立ち上げなどを行う。 2016年8月に株式会社スタメンの創業に取締役CTOとして参加し、プロダクト及び開発部門の立ち上げを行う。 2023年1月に株式会社スタメンのFANTS事業の分社に伴い設立された株式会社スタジアムの取締役CTOに就任し、FANTSの開発を行っている。
Shota Suzuki
好きなことで人が繋がるサービスが好きです! 仕事も、趣味もそんなサービスを開発しています。 ネットゲームが作りたくて、中学生でプログラミングを始めました。中・高校生時代はゲーム開発に熱中。 大学生になり「ライブ配信のコミュニケーションを活性化させるツール」を公開。人に喜んで使ってもらえる嬉しさと、ユーザーと意見を出し合って開発をしていく楽しさを知りました。ゲーム ではなく、人に使ってもらえるアプリ・サービスを作ることを決意。 大学の研究では、「視聴者がアバターとして参加できるライブ配信サービス」を開発。友人2人と夢を語りながらのチーム開発がとても楽しかった。研究を成功させ、仲間と嬉し泣きをしたのは良い思い出です。 SIに入社。大規模で長期稼働する業務システムの開発を担当し、複雑なシステムを安全に開発する方法を学ぶ。社会人をしながら、趣味で「名古屋の勉強会を活性化させるサービス」などのサービスを開発しました。 勉強会のサービスを改善するために、勉強会を回っている中で、スタメンと出会いました。会社やプロダクトの目指す先が僕の理想に近く、仲間を大事にする思想に共感し、2018年1月にスタメンに入社しました。
Eishun Ito
学生時代はPython、Swift、Node.jsを使ってARや自然言語処理をメインに研究を行っていました。新卒では様々な事業部を飛び回り製造現場でデータ分析を用いた生産性改善を進めていました。スタメンでは、Railsを使ったアプリケーションエンジニアをメインに、AWSも触ったり、Next.jsでフロントも書いたりなど様々な挑戦をさせてもらっています。特に、決算サービスのStripeに関する処理を担当しています。色々新しいことを取り入れながら設計やモデリングをしている時間が好きで、キャリア的にそちらを目指しています。
太田和希
1995年生まれ。静岡県出身。沼津高専、沼津高専専攻科、名古屋大学大学院を卒業。 2020年に株式会社デンソーにパワーエレクトロニクスエンジニアとして入社し、電気自動車の電力変換器の設計に従事。 2021年に株式会社スタメンにバックエンドエンジニアとして入社。 2023年からは株式会社スタメンの100%会社として設立された株式会社スタジアムでバックエンドおよびiOSアプリ開発を担当。 人に面白いと思ってもらえる個人開発をしたいと常々思っています!
私達は、社員数約10名のスタートアップです。一人ひとりが主体性を持ち、まずは挑戦してみる精神を大事にしています。経営視点を持ちながら日々の業務をすることで大きく成長してきた社員が多く在籍しています。
オンラインコミュニティを運営するプラットフォーム「FANTS」の運営をしています。FANTSのサービス内容はシステムの提供に留まらず、プロデュースも実施することで、オンラインコミュニティを成功に導きます。
私達は、「一人でも多くの人に、感動を届け、幸せを広める」を経営理念としています。感動を生むためには、単に満足してもらうだけではなく、想像を超えて、心を揺さぶられるような体験を提供することが必要です。関わる全ての人の想像を超えるサービスを提供するために、常に挑戦し続けることをスタジアムでは重要視しています。
スタジアムの経営陣は、20代からIT企業での経営を行い、親会社であるスタメンでも創業期を役員として支えてきた、実績・経験とも豊富なメンバーで構成されています。優秀で熱いメンバーが多数在籍しておりますので、大きな成果を上げて自分の可能性を最大限高めていきたい方にはピッタリの環境です。
Company info
Founded on 01/2023
18 members
愛知県名古屋市中村区名駅南2丁目8−1 AJ BLDG 7F