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急成長中のオンラインサロン事業を支える モバイルエンジニアを募集!

モバイルエンジニア /自社開発
Mid-career

on 2023-04-13

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急成長中のオンラインサロン事業を支える モバイルエンジニアを募集!

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Kazushige Kobayashi

1976年生。愛知県出身。名古屋工業大学、北陸先端科学技術大学院大学を卒業。 2001年にヤフー株式会社の新卒一期生として入社し、同社が提供するチャットやゲームなどの各種コミュニティサービスの開発に従事。 2006年にグリー株式会社に入社。執行役員メディア開発本部長として、同社の創業期から開発部門のマネジメントを行う。 2013年にエイチーム株式会社に入社。グループ子会社の株式会社エイチームライフスタイルの事業戦略部長として、新規事業立ち上げなどを行う。 2016年8月に株式会社スタメンの創業に取締役CTOとして参加し、プロダクト及び開発部門の立ち上げを行う。 2023年1月に株式会社スタメンのFANTS事業の分社に伴い設立された株式会社スタジアムの取締役CTOに就任し、FANTSの開発を行っている。

Shota Suzuki

好きなことで人が繋がるサービスが好きです! 仕事も、趣味もそんなサービスを開発しています。 ネットゲームが作りたくて、中学生でプログラミングを始めました。中・高校生時代はゲーム開発に熱中。 大学生になり「ライブ配信のコミュニケーションを活性化させるツール」を公開。人に喜んで使ってもらえる嬉しさと、ユーザーと意見を出し合って開発をしていく楽しさを知りました。ゲーム ではなく、人に使ってもらえるアプリ・サービスを作ることを決意。 大学の研究では、「視聴者がアバターとして参加できるライブ配信サービス」を開発。友人2人と夢を語りながらのチーム開発がとても楽しかった。研究を成功させ、仲間と嬉し泣きをしたのは良い思い出です。 SIに入社。大規模で長期稼働する業務システムの開発を担当し、複雑なシステムを安全に開発する方法を学ぶ。社会人をしながら、趣味で「名古屋の勉強会を活性化させるサービス」などのサービスを開発しました。 勉強会のサービスを改善するために、勉強会を回っている中で、スタメンと出会いました。会社やプロダクトの目指す先が僕の理想に近く、仲間を大事にする思想に共感し、2018年1月にスタメンに入社しました。

Eishun Ito

学生時代はPython、Swift、Node.jsを使ってARや自然言語処理をメインに研究を行っていました。新卒では様々な事業部を飛び回り製造現場でデータ分析を用いた生産性改善を進めていました。スタメンでは、Railsを使ったアプリケーションエンジニアをメインに、AWSも触ったり、Next.jsでフロントも書いたりなど様々な挑戦をさせてもらっています。特に、決算サービスのStripeに関する処理を担当しています。色々新しいことを取り入れながら設計やモデリングをしている時間が好きで、キャリア的にそちらを目指しています。

太田和希

1995年生まれ。静岡県出身。沼津高専、沼津高専専攻科、名古屋大学大学院を卒業。 2020年に株式会社デンソーにパワーエレクトロニクスエンジニアとして入社し、電気自動車の電力変換器の設計に従事。 2021年に株式会社スタメンにバックエンドエンジニアとして入社。 2023年からは株式会社スタメンの100%会社として設立された株式会社スタジアムでバックエンドおよびiOSアプリ開発を担当。 人に面白いと思ってもらえる個人開発をしたいと常々思っています!

株式会社スタジアム's members

1976年生。愛知県出身。名古屋工業大学、北陸先端科学技術大学院大学を卒業。 2001年にヤフー株式会社の新卒一期生として入社し、同社が提供するチャットやゲームなどの各種コミュニティサービスの開発に従事。 2006年にグリー株式会社に入社。執行役員メディア開発本部長として、同社の創業期から開発部門のマネジメントを行う。 2013年にエイチーム株式会社に入社。グループ子会社の株式会社エイチームライフスタイルの事業戦略部長として、新規事業立ち上げなどを行う。 2016年8月に株式会社スタメンの創業に取締役CTOとして参加し、プロダクト及び開発部門の立ち上げを行う。 2023年1月に株式...

What we do

株式会社スタジアムは、2023年1月に株式会社スタメンから分社化をした新しい会社です。社員は現在20名以下で、まさに会社として立ち上げをしている段階です。 近年、SNSよりも深いつながりや交流を求める人が増え、オンラインコミュニティのニーズが高まっています。そういった市況感の中、私達は、今までに田村淳さんなどのタレント、Jリーグなどのプロスポーツチーム、Youtuberなどのインフルエンサー、オンラインスクールのコミュニティ化など様々なオンラインコミュニティを生み出してきました。 こうして事業が急成長する中で、分社化を実施し、さらなる成長と拡大を目指し、採用を強化しています。会社も事業も一緒に創っていくことができる数少ない機会となりますので、少しでもご興味をお持ちいただけた方は、ぜひお気軽にエントリーしてください! ▍FANTSとは?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ FANTS は、「プラットフォーム × プロデュース」という新しいビジネスモデルでコミュニティ運営を支援するサービスです。弊社がプロデュースとして企画・運営に携わることで、単発的なコミュニケーションではなく、コミュニティ内で交流や活動を促し、継続的な関係づくりを実現します。 (HP:https://fants.jp/) ■ 導入事例1:プロバスケットボールチーム「レバンガ北海道」 様 https://www.levanga-salon.fants.jp/ ■ 導入事例2:「田村淳の大人の小学校」 https://www.atsushi-es.fants.jp/ ■ 導入事例3:レジャー施設「南知多ビーチランド」 https://www.beachlandproject-salon.fants.jp/
私達は、社員数約10名のスタートアップです。一人ひとりが主体性を持ち、まずは挑戦してみる精神を大事にしています。経営視点を持ちながら日々の業務をすることで大きく成長してきた社員が多く在籍しています。
オンラインコミュニティを運営するプラットフォーム「FANTS」の運営をしています。FANTSのサービス内容はシステムの提供に留まらず、プロデュースも実施することで、オンラインコミュニティを成功に導きます。
私達は、「一人でも多くの人に、感動を届け、幸せを広める」を経営理念としています。感動を生むためには、単に満足してもらうだけではなく、想像を超えて、心を揺さぶられるような体験を提供することが必要です。関わる全ての人の想像を超えるサービスを提供するために、常に挑戦し続けることをスタジアムでは重要視しています。
スタジアムの経営陣は、20代からIT企業での経営を行い、親会社であるスタメンでも創業期を役員として支えてきた、実績・経験とも豊富なメンバーで構成されています。優秀で熱いメンバーが多数在籍しておりますので、大きな成果を上げて自分の可能性を最大限高めていきたい方にはピッタリの環境です。

What we do

私達は、社員数約10名のスタートアップです。一人ひとりが主体性を持ち、まずは挑戦してみる精神を大事にしています。経営視点を持ちながら日々の業務をすることで大きく成長してきた社員が多く在籍しています。

オンラインコミュニティを運営するプラットフォーム「FANTS」の運営をしています。FANTSのサービス内容はシステムの提供に留まらず、プロデュースも実施することで、オンラインコミュニティを成功に導きます。

株式会社スタジアムは、2023年1月に株式会社スタメンから分社化をした新しい会社です。社員は現在20名以下で、まさに会社として立ち上げをしている段階です。 近年、SNSよりも深いつながりや交流を求める人が増え、オンラインコミュニティのニーズが高まっています。そういった市況感の中、私達は、今までに田村淳さんなどのタレント、Jリーグなどのプロスポーツチーム、Youtuberなどのインフルエンサー、オンラインスクールのコミュニティ化など様々なオンラインコミュニティを生み出してきました。 こうして事業が急成長する中で、分社化を実施し、さらなる成長と拡大を目指し、採用を強化しています。会社も事業も一緒に創っていくことができる数少ない機会となりますので、少しでもご興味をお持ちいただけた方は、ぜひお気軽にエントリーしてください! ▍FANTSとは?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ FANTS は、「プラットフォーム × プロデュース」という新しいビジネスモデルでコミュニティ運営を支援するサービスです。弊社がプロデュースとして企画・運営に携わることで、単発的なコミュニケーションではなく、コミュニティ内で交流や活動を促し、継続的な関係づくりを実現します。 (HP:https://fants.jp/) ■ 導入事例1:プロバスケットボールチーム「レバンガ北海道」 様 https://www.levanga-salon.fants.jp/ ■ 導入事例2:「田村淳の大人の小学校」 https://www.atsushi-es.fants.jp/ ■ 導入事例3:レジャー施設「南知多ビーチランド」 https://www.beachlandproject-salon.fants.jp/

Why we do

私達は、「一人でも多くの人に、感動を届け、幸せを広める」を経営理念としています。感動を生むためには、単に満足してもらうだけではなく、想像を超えて、心を揺さぶられるような体験を提供することが必要です。関わる全ての人の想像を超えるサービスを提供するために、常に挑戦し続けることをスタジアムでは重要視しています。

スタジアムの経営陣は、20代からIT企業での経営を行い、親会社であるスタメンでも創業期を役員として支えてきた、実績・経験とも豊富なメンバーで構成されています。優秀で熱いメンバーが多数在籍しておりますので、大きな成果を上げて自分の可能性を最大限高めていきたい方にはピッタリの環境です。

▍世の中に、一つでも多くのコミュニティを創り出す。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ SNSなどで広く浅い繋がりが増えている昨今、オンラインコミュニティは「サードプレイス(第三の場所)」 として注目を集めています。家族や友人、職場とも異なる、地域や世代を超えて共通の目的を元に集まるオンラインコミュニティが益々拡大していくと思っています。 しかし、既存のオンラインコミュニティのプラットフォームは、1対多人数(ファンや会員)の構造が傾向として強いと感じています。主催者となるオーナー(タレントやクラブやアーティスト)を中心として、そこから発信される情報を、多数のファンが受け取るという構造です。 一方で、私達は、スタメンで企業向け組織エンゲージメント事業「TUNAG」を展開する中で培ってきたノウハウや、プラットフォームシステムの独自構造を活かし、一方通行ではなく双方向に継続的に活性化するオンラインコミュニティをプロデュースしています。 社会的にも影響力があり、世の中をより良くするサービスを生み出す。 そんな壮大な挑戦を株式会社スタジアムで、仲間とともに成功させたいと思っています。

How we do

▍"満足" ではなく"感動" を生み出したい  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 私たち、スタジアムは経営理念である「一人でも多くの人に、感動を届け、幸せを広める」ことのできる事業を提供する企業になっていきたいと考えています。 ただ「満足」してもらえるサービスを提供するのではなく、期待や満足を超えた先にある「感動」を届け、心を動かすようなサービスにこだわっています。 ▍社名の由来  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スタジアムでは、今までに多くのスターが生まれ、新たな歴史が誕生してきました。そこに筋書きはなく、そのドラマの証人となるために、多くの人が足を運びます。スタジアムは、そうした人たちの地響きのような歓声から生まれる一体感が生まれる場所です。 そんな「スタジアム」のようなコミュニティを作り出し、株式会社スタジアムからも次々とスターが生まれる会社になりたい。そんな想いと信念を込めて、この名前をつけました。

As a new team member

FANTSを一緒に開発する 新しい仲間を募集してます! 急成長中の「FANTS」をさらに大きく事業拡大させていきたいと考えており、仲間たちと共にFANTSのビジョンを実現していただける方を募集しています。 様々なユーザーが利用するコミュニティサービスだからこそ、UI/UX を重視しており、ほとんどのユーザーが利用するモバイルエンジニアの存在は重要です。利用者数の増加に伴い、いろんな方が快適に利用できる アプリ を構築していかなければなりません。 自社サービスとして展開しているため、新たなサービスの成長に直接関わることができます。あなたのモバイルアプリエンジニアとしてのスキルを目一杯活かしてみませんか? ■ 業務内容 FANTS の Swift/Kotlint を用いた モバイルアプリ開発をお任せします。 ■ 主な技術スタック ・iOS: Swift / SwiftUI ・Android: Kotlin / Jetpack Compose ・GraphQL ■ 必要な能力・経験 * iOS もしくは、Android でのアプリ開発経験 ■ 歓迎スキル・経験 * Ruby on Rails など、Webアプリケーションの開発経験。 * React / Next.js など、フロントエンドアプリケーションの開発経験。 * スクラムを用いたアジャイル開発の経験。 ■ FANTS全体の利用技術 ・モバイルアプリ: Swift / Kotlin ・フロントエンド:React / TypeScript / Next.js / Storybook ・バックエンド:Ruby on Rails ・インフラ:Amazon Web Services(AWS) ・データベース:Amazon Aurora MySQL ・決済サービス:Stripe ・監視:Sentry, Bugsnag ・開発支援:GitHub, CircleCI, Cypress, Asana ・開発手法:スクラム 詳細については弊社 Tech ブログの記事をご覧ください。 https://tech.stmn.co.jp/entry/2022/01/18/172422 ■ こんな人と働きたいです! * チームの仲間と協力し、大きな仕事をすることが好きな方。 * プロダクトをリリースし、世の中に良い影響を与えることが好きな方。 * 素直さ、謙虚さを持ち、仲間へ信頼と尊敬を持てる方。 * 技術への知的好奇心を持ち、自己研鑽を続けている方。
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