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オープンワーク株式会社 / マッチングプランニンググループ マネージャー
1979年生まれ。大阪府出身。のちに「就職氷河期世代」と呼ばれる世代です。 学生時代は教員を目指していたものの気づくとアルバイトと音楽にのめり込んでいたので方向が定まらず気づくと大学4年生。「何者にもなれない人間」になっていました。 そんな大学時代に出会ったのがインターネット。電話回線を利用して「ピィィィィーガァァァ
20代から30代前半までは、コンテンツ作りやサービス運営において、とにかく面白いものをアウトプットすることばかり考えていました。30代後半からは、徐々に「面白いこととは何か?」「その面白さは人々の生活を支えることができているのか?」と考えるようになってきました。私たちが日々生きる上で、インターネットは欠かせない存在となって久しいですが、その価値
■プロダクトマネジメント組織責任者・シニアプロダクトマネージャー ・オープンワーク プロダクト開発プロジェクト オープンワーク内リクルーティングサービスに対するプロダクト開発リードおよびPdM組織統括マネージャーとしてリクルーティングサービスにおける開発ロードマップの策定や、
企業・法人向けSaaSサービス「note pro」のPdMとしてプロダクト開発方針を決定し、開発ロードマップの策定、ユーザー体験向上に向けた新機能開発を推進していました。
VP of toC Product 兼 ビジネスデザイン開発事業部長としてコンシューマー向け事業を中心とした新規プロダクト開発や事業設計に携わっていました。
CtoCプラットフォーム「BOOTH」の事業責任者としてプロダクト戦略、PL管理、サービス企画、ロジスティクス管理などサービス運営に従事。プロダクト運営と同時に担当部署のヒューマンマネジメントにも携わっています。
20代前半から新しいプロジェクトに関わるたびに「ワイヤフレーム?要件定義?」といった具合に考える間も無くとにかく動く、その中でやらなきゃいけないことを探りながらも騙し騙し走ってきた感じがしてました。 そこで一念発起し「しっかりWeb制作や開発の現場で経験を積もう」と考えて村式
2000年代前半ガラケー最盛期でした。ガラケーのコンテンツが一般的になりコンテンツプロバイダーによる月額課金サービスなどが星の数ほど現れました。そんなデジタルコンテンツが私自身の生活でも身近となった頃、デジタルコンテンツを考え、作ることが私の仕事になりました。
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