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プロフィールは下記のリンクからアクセスしてください: https://drive.google.com/drive/folders/12v-AQChOCkcerT0lWQZ6jZJRN2az_vcR?usp=sharing

Ambition

In the future

ヒットのRobloxゲームを開発しようと思っています。

EYストラテジー・アンド・コンサルティング株式会社2 years

Technology Consulting

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Web3開発及びメタバースに関する提案活動

  • メタバース提案活動

    あるキャンディ製造会社に対して、Robloxを活用して収益を増加させる提案を行いました。この会社は以前、子供向けの簡単なプログラミングを教える教育アプリを開発していましたが、そのアプリは収益に繋がらなかったため、私たちは彼らのIPをRobloxプラットフォームを通じて広めることを提案しました。 メタバースアプリを開発中のチームに対して、Jiraを用いてプロジェクト管理を改善する提案を行いました。このアプリはバックエンド、UIデザイン、クライアント、仕様など、異なるチームが担当しており、チーム間の連携がスムーズではないためプロジェクトの進行が遅れています。Jiraを活用してチーム間の協力を効率化し、タスクの依存関係を明確にすることで、各チームの生産性を向上させることを提案しました。

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  • 大手日本銀行のWeb3ビジネス開発

    暗号通貨ウォレットのアーキテクチャ: オープンソースプロジェクトを活用して、モバイルプラットフォーム用のスマートコントラクトウォレットを開発し、暗号通貨ウォレットの設計に大きく貢献。 プルーフ・オブ・コンセプト(PoC)開発: 医療トレーニング企業との共同でPoCプロジェクトの開発を主導し、リーダーシップと技術的専門知識を示す。 スマートコントラクト開発: PoCプロジェクトにおいて、銀行クライアントのウェブサイトのフロントエンド開発に関わり、複数のスマートコントラクトを作成。 APIの設計と実装: 医療トレーニング企業のウェブサイトバックエンド用のAPIを設計・実装し、銀行クライアントのウェブサイトと企業のバックエンドシステム間のスムーズなやり取りを実現。 職場での評判:部門の大会で同僚が演説を行い、チームメンバーを紹介する際に私のことに触れ、私が会社全体でトップレベルのWeb3エンジニアであると述べました。

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  • 金融分析プロジェクト

    金融庁のために過去のMONGOコイン価格操作ケースを分析し、その事件から重要な教訓を導き出すサポート役を務める。この役割は、複雑な金融分析に貢献し、高リスクの調査に参加する能力を示した。

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About 株式会社Cygames

株式会社Cygames2 years

CTO室

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映像制作パイプライン構築

  • 高度な映像制作パイプラインの構築

    職務内容: シネマティックプロダクションパイプラインの開発を主導。このチームに参加した際、新設されたチームで重要な役割を果たし、ShotGridツールキットに基づくパイプラインを提案。デモを作成し、プレゼンテーション後、チームはShotGridをMaya、Houdini、Nukeと統合することを全員一致で決定。 革新的な取り組み: ShotGridのScene Breakdownプラグインに関する徹底的な研究を行い、シーン内のアセットのバージョン更新に効果的に応用。FBXからUnreal Engineフォーマットへのマテリアル変換基準を確立し、自動変換を行うスクリプトを開発。 技術的貢献: アップロードされたビデオの後処理を行うサーバーを構築。MayaのカメラシーケンスをUnreal Engineのシーケンサーに変換するスクリプトを作成し、ワークフローの効率と創造的能力を高めた。 職場での評判:私が契約終了を申し出た際、上司は将来部署が設立された後も、私と一緒に働きたいと言いました。

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株式会社ToposWare1 year

ソフトウェアエンジニア

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ブロックチェンゲーム開発

  • プライバシー保護型ブロックチェーン開発

    初期貢献: 第四号社員として参加し、直ちに重要なプロジェクトに取り組む:3ヶ月以内にブロックチェーン上でゼロ知識証明を実装。ブロックチェーンとゼロ知識証明について一から学び、予定より1ヶ月早くタスクを完了。 影響力のある業務: 私の業務は会社が追加投資を獲得するのに大きく貢献。ビットコインのソースコードに基づいて、プルーフ・オブ・ステーク、マスターノードサービス、ゼロ知識証明を実装。 共同プロジェクト: 他のチームメンバーと協力してサイドチェーンのプルーフ・オブ・コンセプト(PoC)を開発。さらに、Substrateに基づいてゼロ知識証明ブロックチェーンを実装。 卓越したデバッグスキル: ハイパースキルドなデバッグ技術を発揮し、コード内のバグを効率的に特定し解決。この能力は開発プロセスを強化するだけでなく、私たちのブロックチェーンソリューションの堅牢性と信頼性を保証するのにも寄与した。 職場での評判:私が退職する際、会社のアドバイザーから花を贈られました。

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株式会社オー・エル・エム・デジタル2 years

R&D

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DCC(デジタルコンテンツ作成)ツール用のプラグイン開発

  • DCCツールのプラグイン開発

    Mayaプラグイン: 髪の毛モデリング、レンダリング、ディフォメイション、ノイズ生成などのプラグインを開発。 After EffectsおよびNukeプラグイン: After EffectsとNukeの両方に対する画像処理プラグインの作成。 技術的熟練度: トップレベルの会議論文を理解し、そのアルゴリズムを実用的かつ機能的なプラグインに実装する強い能力を示す。 職場での評判:退職時に、上司から「次のベンチャー企業がうまくいかなかったら、また戻ってきてほしい。君の能力は理解しているから」と言われました。

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MyHome3D Corp (中国・上海)1 year

R&D

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VR 室内設計システム開発

  • VR 室内設計システム開発

    チーム協力: 4人のチームでゼロからVRインテリアデザインソフトウェアを共同開発。会社の既存のウェブブラウザベースのインテリアデザインソフトウェアの機能をVRバージョンに適応。 技術的役割: Octane形式のファイルをUnreal Engine形式に変換するスクリプトを実装し、Unreal Engine内での室内シーンの動的レンダリングを行う。 メンターシップ: 3人の新人のメンターを務め、そのうちの1人が会社の年間優秀社員に選ばれる。 チーム間サポート: グラフィックスアルゴリズムの複雑な課題を解決するために他のチームを頻繁に支援し、分野における多才さと専門知識を示す。 職場での評判:会社の年次大会で、約30人のエンジニアチームの中で最優秀賞を受賞しました。

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北京師範大学4 years

情報科学技術学院

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画像処理


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