GRID VRICK
注文住宅を建設する際に、すぐに作りを確認することができるよう開発。 レゴブロックで間取りを作成すると、リアルタイムでUnrealEngine上に家を描画。 OculusですぐにVR体験も可能。 原案企画から、プロトタイプ開発を行いました。特許取得。
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スタジオブロス / チーフコンテンツエンジニア
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何とテクノロジーをつなげるか?と、人と人の繋がりとは?を考えるのが好きです。 人の役になっていると実感できる仕事をしたい。
UnrealEngineとクラウドをつなげるお仕事をしています。 主にAWS周りをやっており、必要があればバックエンドもフロントエンドも書きます。
バックエンドサーバの開発と、データ処理バッチ、インフラの配備、CI/CDの構築など
gRPCと連携するNode-REDのオリジナルノード開発
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注文住宅を建設する際に、すぐに作りを確認することができるよう開発。 レゴブロックで間取りを作成すると、リアルタイムでUnrealEngine上に家を描画。 OculusですぐにVR体験も可能。 原案企画から、プロトタイプ開発を行いました。特許取得。