Room VR
3Dモデルの家をOculusで内覧できるシステムを企画、開発。 ユーザの慎重の変更や、部屋の階数の変更、時間帯の変更など、 住み替えに必要な機能も搭載。 当時ではVRでのノンゲームジャンルのものとしては非常に珍しいものとなりました。
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スタジオブロス / チーフコンテンツエンジニア
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今の会社は小さく、上流から下流まで自分でやることも多いため、なかなかきめ細かな開発ができないことに悩んでいます。 チームだとしても、少人数で物を作ることが多いので、チームを組んで協力して大きな物を作る仕事をしたいと考えています。 人の役に立って、誰かが使ってくれていると実感できる物を作っていきたいと最近は感じています。
主にAWS周りをやっており、必要があればバックエンドもフロントエンドも書きます。 直近の技術 フロントエンド...Astro、React
バックエンドサーバの開発と、データ処理バッチ、インフラの配備、CI/CDの構築など
gRPCと連携するNode-REDのオリジナルノード開発
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3Dモデルの家をOculusで内覧できるシステムを企画、開発。 ユーザの慎重の変更や、部屋の階数の変更、時間帯の変更など、 住み替えに必要な機能も搭載。 当時ではVRでのノンゲームジャンルのものとしては非常に珍しいものとなりました。