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株式会社ZOZO / iOSエンジニア(エキスパートプレイヤー等級)
ヤフー・DeNA・ZOZOで、PayPayフリマ、Pococha、ZOZOTOWNのiOSアプリを作ってきました。稼働中の画面を止めずにSwiftUIへ作り替えること、テストを書ける設計にすることが得意です。2016年から個人開発も続けていて、89本を作り累計70万ダウンロード。最新作「うんちくん」は7ヶ月で25万ユーザーまで伸びました。企画からグロースまで一人で回した経験を、チーム開発にも持ち込んでいます。
iOSエンジニアとして最先端の技術をキャッチアップし、プロダクトに有益なコードを書いていくこと。 それに加え、単体テストでプロダクト全体の品質を高め、仕様変更やコードのリファクタリングなどの変更に強いプロダクト作りを行いたいです。 自分だけではなく、チームの生産性、心理的安全性が向上するような仕組みを導入してより良い開発体験を追求していきたいです。
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