株式会社STAND(株式会社オルトプラス) / 管理部長
名古屋大学大学院(博士後期)中退後、コンシューマゲームのパブリッシャーへ就職し、採用業務を皮切りに、HR領域・総務・法務・IRを一通り担当。以降、ソーシャルゲームの企画プロモーション会社を立ち上げたり、組込系SIerでIPOを実現したり、SaaSパブリッシャーで大規模採用を担ったり、とIT業界を渡り歩き、通算12年、幅広にコーポレート領域のお仕事をしてきました。
未来
未来
これまで経験してきた企業は100名前後の規模感の会社が多く、いずれの会社でも経営陣と直接議論を交わしながら人事戦略・組織戦略を考える仕事をしておりました。完成されつつある大きな組織のルーチンでの保守運用をするよりは、これから大きくグロースしていくための土台作りを0⇒1で推し進めることを得意としています。特に、事業変化の多い局面にある会社を制
2021年6月 -
■担当業務詳細 ゲームコンテンツの受託開発会社にて、ゲームエンジニア等のクリエイティブ人材やエンターテインメント企業同士の就労・プロジェクトマッチングを専門に行う事業部門の管理領域マネジメントを行いながら、クリエイターの採用活動、子会社としてのスピンアウト準備を行っております。
2019年9月 - 2021年4月
中国・日本市場向けのVtuber/3Dアニメーションコンテンツの開発・配信を行う会社の人事部門統括として、 社員5名のマネジメントを行いながら以下業務を担当。
2019年4月 - 2019年8月
ソーシャルゲーム開発、ASP/Saas開発を行うソフトウェア会社の人事部門採用リーダーとして、 部⾧1名のもと、正社員2名、アルバイト社員4名、業務委託1名のマネジメントを担当。 1.管理業務
2015年12月 - 2019年3月
制御システムや自動運転技術、IoTセキュリティなどの組込開発を行っているソフトウェア会社の総務部門の現場責任者として、現場のマネジメントや新規制度設計、IPO準備等に携わっておりました。 主な内容は次の通りです。
2013年11月 - 2015年11月
独立系の小規模ゲームアプリメーカーの管理担当として、法人設立から関わり、総務・営業分野の責任者兼現場業務を担当。
2010年4月 - 2013年10月
JASDAQ上場の人事・総務部門(自身を含め4名の部署)のマネージャーとして、主に以下の業務を担当。 1.人事労務 【採用・教育】
2010年3月
フェニキア語・古代ギリシア語碑文研究
2007年3月
フェニキア語・古代ギリシア語碑文研究
2005年3月
古代中近東・東欧の土器文様研究
2000年3月
2019年12月
2011年11月
2005年3月
2003年3月
2008年11月
英語 - 日常会話
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