株式会社MESON / Unity エンジニア
ハンドジェスチャを用いたARリズムゲームの開発
ARグラスNrealLight向けに、ハンドジェスチャを入力としてプレイするリズムゲームを作りました。寿司とサイバーを掛け合わせた世界観にしており、寿司ノーツが所定の場所に到達したタイミングで寿司を握るハンドジェスチャをすることで得点できます。
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KDDI株式会社 / UXデザイナー
体験して心が動くプロダクトを作る
インタラクションデザイン
新しい価値を持ったプロダクトやサービスを、工学部・美大・経営学部の3側面から考え、形にするような学科で学んでいます。個人としては、ARアプリケーションやゲームの企画制作をunityを使って行っています。
株式会社MESON / Unity エンジニア
ARグラスNrealLight向けに、ハンドジェスチャを入力としてプレイするリズムゲームを作りました。寿司とサイバーを掛け合わせた世界観にしており、寿司ノーツが所定の場所に到達したタイミングで寿司を握るハンドジェスチャをすることで得点できます。