未踏ジュニアのメンターとして活動
未踏ジュニア(独創的アイデアと卓越した技術を持つ小中高生クリエータ支援プログラム)にメンターとして参画し、才能ある若手クリエータの成長をサポートしている。
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ハックフォープレイ株式会社 / 代表取締役
【なぜ働くのか】 高専でプログラミングを学んだのをキッカケにどハマりし、2015年にプログラミングの楽しさを伝えるゲーム「HackforPlay」を開発、いわゆる学生起業を経験しました。 起業後もずっとコードを書き続けて、プログラミング初学者向けのブラウザ IDE とゲーム投稿サ
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