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ハックフォープレイ株式会社 / 代表取締役
【なぜ働くのか】 高専でプログラミングを学んだのをキッカケにどハマりし、2015年にプログラミングの楽しさを伝えるゲーム「HackforPlay」を開発、いわゆる学生起業を経験しました。 起業後もずっとコードを書き続けて、プログラミング初学者向けのブラウザ IDE とゲーム投稿サ
未踏ジュニア(独創的アイデアと卓越した技術を持つ小中高生クリエータ支援プログラム)にメンターとして参画し、才能ある若手クリエータの成長をサポートしている。
Material UI (65k stars の React ライブラリ) に PR を送りマージされた。 自動補完を行うコンポーネントと IME の相性が悪く、入力中にエンターキーを押せない仕様になっていたため仕様変更を提案、承認された。
CoderDojo (非営利のプログラミングクラブネットワーク) を金沢市に設立。以降毎週金曜日に無償でプログラミングを教えている。
「ゲームをハックすることでプログラミングを学習する教材の開発」で2015年度採択。スーパークリエータ認定。
「子ども達はいかにしてプログラミングを学ぶのか」というテーマで登壇。
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