株式会社 Aiming / ゲームプログラマー
2.5次元の誘惑天使たちのステージの開発/運用
サブリーダーとしてインゲームのリーダー、設計、コーディング
Business social network with 4M professionals
株式会社 Aiming / ゲームプログラマー
Aimingにてソーシャルゲーム/コンシュマーゲームの開発・運用を担当(フロントサイド)。
ゲーム等、 結構ガッツリコンシューマーでゲーム作成が出来たのでゲーム作成自体には大分満足しました。 今後は比較的得意なUnityだけでなくUEも視野に入れてやっていければと思っています。
(校名変更後)
(校名変更前)
株式会社 Aiming / ゲームプログラマー
サブリーダーとしてインゲームのリーダー、設計、コーディング