株式会社GameStudio / ゲームプログラマー
ドラゴンクエスト ダイの大冒険Infinity Strashの開発
詳細書けません。 プログラマーとして参画しました。 面談ではお答え出来ます。
Business social network with 4M professionals
株式会社 Aiming / ゲームプログラマー
Aimingにてソーシャルゲーム/コンシュマーゲームの開発・運用を担当(フロントサイド)。
ゲーム等、 結構ガッツリコンシューマーでゲーム作成が出来たのでゲーム作成自体には大分満足しました。 今後は比較的得意なUnityだけでなくUEも視野に入れてやっていければと思っています。
(校名変更後)
(校名変更前)
株式会社GameStudio / ゲームプログラマー
詳細書けません。 プログラマーとして参画しました。 面談ではお答え出来ます。