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株式会社 Aiming / ゲームプログラマー
Aimingにてソーシャルゲーム/コンシュマーゲームの開発・運用を担当(フロントサイド)。
ゲーム等、 結構ガッツリコンシューマーでゲーム作成が出来たのでゲーム作成自体には大分満足しました。 今後は比較的得意なUnityだけでなくUEも視野に入れてやっていければと思っています。
ソーシャルゲームの開発、運用
サブリーダーとしてインゲームのリーダー、設計、コーディング
まだリリースされてないので言えません。
プロジェクトに途中からJoinし1ヶ月間、描画最適化などTA的な活動をいたしました。 残念ながら世に出ることはありませんでした。
詳細書けません。 プログラマーとして参画しました。 面談ではお答え出来ます。
改修案件。COBOLからJavaへの移行。
治験薬配送Webシステムの改修やリプレースなどを少し。
コンビニのポイントサービスの導入に当たりECサイトまわりの設計など
某キャリア携帯ショップ用CMSの改修案件
(校名変更後)
在学時アルバイトにて。 UnityにてKinectを利用したxR案件。
在学中に作成に参画したゲーム
(校名変更前)
C#
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