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Sumi Masaaki

ワンダープラネット株式会社 / フェロー愛知県 名古屋市

Sumi Masaaki

ワンダープラネット株式会社 / フェロー

の期待を超えるプロダクトを育て感動を届ける

6年間システム開発のエンジニアとして経験を積んだ後、2012年にゲームスタートアップであるワンダープラネットに創業メンバーとして参画。プロデューサーとして主要タイトルを手掛け、会社の成長に貢献しました。2016年に執行役員に、2021年に取締役CPO(Chief Product Officer)に就任。プロダクト開発に取り組むと同時に、マネジメント業務も担当していました。

Ambition

In the future

ものづくりを続けていきたいです。 ユーザーの期待を超える新しい体験や利便性を提供し、チームと共に成長するプロジェクトに取り組みたいです。

About ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社12 years

フェローPresent

- Present

事業への助言など

取締役CPO ユニバーサルゲーム事業部長

新規プロダクトのPdMや、運営プロダクトのプロデューサーを兼任しながら、CPOとして開発プロダクトの監修、開発標準化の主導、採用方針の決定、評価基準の制定、組織マネジメントなど、いろいろなことを行っていました。

執行役員 名古屋スタジオ長

プロデューサーとしてモバイルゲームを開発、運営しながら、執行役員として管掌開発スタジオをマネジメントしていました。

プロデューサー/ディレクター

プロデューサー兼任ディレクターとしてモバイルゲーム「クラッシュフィーバー」を開発、運営をしていました。

エンジニア/プランナー

アーリー期だったこともあって、プロジェクトのニーズに合わせて役割を切り替えていました。具体的には、プログラマとしてゲームを実装したり、PjMとしてスケジュールを管理したり、レベルデザイナーとしてパラメータを設計したり、運営プランナーとしてイベント企画や運営スケジュールを立案したりしていました。

株式会社オープンキューブ7 months

エンジニア

-

プログラマとしてモバイルゲームの開発をしていました。 MBOによって所属していた事業部がワンダープラネット株式会社として独立したため転籍しました。

About テービーテック株式会社

テービーテック株式会社2 years

エンジニア

-

商社グループ 11 社共通で利用する ERPシステムの新規開発をしていました。給与計算・勤怠・人事・労務管理などを行うサブシステムのサブリーダーとして、エンドユーザーとの折衝や、仕様策定、スケジュール管理などを行っていました。


Skills

  • ディレクション

    32
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • マネジメント

    29
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • プログラミング

    27
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • ゲーム運営

    26
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • プロデュース

    25
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • ゲームプランニング, Grit, ゲーム開発 and 9 skills

Publications

Accomplishments / Portfolio

Awards and Certifications


言語

  • Japanese - Native

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