NTTコムウェア株式会社 / 開発メンバー
観光系メディアアプリの画面設計・製造
トライアンドエラーの気持ちを持ちつつ、大きな手戻りを防ぐためにである区切りをつけて、自ら思ったように設計してみて都度他のメンバーに質問・相談をしながら設計・実装を遂行。
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ベジクル株式会社 / 開発エンジニア
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◼︎OpenAIなどのLLMを用いたシステム開発 フロントエンドからバックエンド、場合によってはクラウドインフラの構築まで担当。 並行して開発リーダー(テックリード)を担当。
■建設業界の解体業向けのSaaSであるGENBA BOXXの新規開発に開発チームとして従事。 フロントエンド・バックエンドでTSを用いて開発。『設計、実装、テスト、運用』まで実施。1stリリース前の開発から参画しました。
◼️自社、顧客、OEMが使用するSIMカードのサービスオーダー管理画面の機能追加案件。 スクラムを用いた開発手法でメインはVueを用いたフロントエンド開発、一部Core(コア)と呼ばれていたBFFをRailsで実装。
■観光メディア開発(Webアプリ)でNuxt.jsを用いてフロントエンドの開発 《規模》フロントエンド:17名(内訳:協力会社15名、自社:2名) バックエンド:10名程度(自身がフロント担当のため把握できておりません)
日本の労働と人工知能についての論文を作成しました。
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NTTコムウェア株式会社 / 開発メンバー
トライアンドエラーの気持ちを持ちつつ、大きな手戻りを防ぐためにである区切りをつけて、自ら思ったように設計してみて都度他のメンバーに質問・相談をしながら設計・実装を遂行。