ライフイズテック株式会社 / メンター
Leaders 15th サブ講師【大学生メンター研修】
新たなメンターを育てる研修「Leaders 15th」のサブ講師を務めました。AI研修を新設し、AI時代を生きる中高生への指導力強化に貢献しました。
Business social network with 4M professionals
株式会社メルカリ / Software Engineer
将来のキャリアを完全に予測することはできないからこそ、一つひとつの経験から最大限の学びを得ることを大切にしています。
内定者インターンとして参加。カスタマーサポート担当者向けの社内ツール開発に、開発から運用まで一貫して携わっています。現在もインターンを継続しており、さらなるツールの改善と新機能開発に取り組んでいます。
現在、ライフイズテック株式会社でメンターとして活動しています。ライフイズテックは中高生向けのプログラミングスクールで、サマーキャンプやスクールなどのイベントでUnityメンターを務めています。
情報システム学専攻の修士課程において、現行の物標認識システムで高品質な学習モデルを生成する際の高コストという課題に取り組む予定です。この問題を解決するため、分散機械学習を活用した効率的な学習モデル生成手法の研究を行っています。
学部時代には、電気電子工学、電磁気学、情報学の基礎を学びました。これらの分野を通じて、電気や磁気の原理、電子デバイスの動作、情報処理技術など、エンジニアとして必要な基礎知識と技術を習得しました。
会社の立ち上げから新規サービスのリリースまで責任を持って取り組みました。Unityを用いたメタバース空間の作成から、Webフロントエンドの開発まで幅広い領域で貢献しました。また、テックリードとしてチームを率い、アジャイル開発を社内にゼロから導入しました。これにより、開発の効率化を実現し、イテレーションの遅さやリモートでのコミュニケーションの難しさ
サイバーエージェントが主催する「3days ゲームクライアント向け 開発型インターンシップ プロトスプリントリーグ」に参加しました。このインターンシップは、3日間でゲームを作るハッカソン形式で行われ、短期間での開発能力が求められました。
徳島県にある海部高校に通っていました。高校在学中に「Life is Tech!」のサマーキャンプに参加し、プログラミングに興味を持ちました。この経験を通じて、情報分野と幅広い工学を学べる名古屋大学への進学を決意しました。
ライフイズテック株式会社 / メンター
新たなメンターを育てる研修「Leaders 15th」のサブ講師を務めました。AI研修を新設し、AI時代を生きる中高生への指導力強化に貢献しました。