佐藤誠一
株式会社クリーク・アンド・リバー社 / ゲームエンジニア
ハイパーカジュアルゲーム開発
ハイパーカジュアルゲーム開発プロジェクトの立ち上げ、開発ワークフロー構築 数本各スマホプラットフォームにリリース、 制作はプランニング以外は、ほぼ全般担当
株式会社クリーク・アンド・リバー社 / ゲームエンジニア
You'll be able to see their introduction and other information once they have accepted your connection request.
そこそこ大きいプロジェクトでリードゲームエンジニアを目指しています
ゲームエンジニアとしてインゲーム周りを担当
株式会社クリーク・アンド・リバー社 / ゲームエンジニア
ハイパーカジュアルゲーム開発プロジェクトの立ち上げ、開発ワークフロー構築 数本各スマホプラットフォームにリリース、 制作はプランニング以外は、ほぼ全般担当