佐藤誠一
おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき
担当部分 主にUnityを使ったアプリケーションの制御をしていました
株式会社クリーク・アンド・リバー社 / ゲームエンジニア
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そこそこ大きいプロジェクトでリードゲームエンジニアを目指しています
ゲームエンジニアとしてインゲーム周りを担当
担当部分 主にUnityを使ったアプリケーションの制御をしていました