ICTSC 2020 本戦 3位
> 全国の専門学校生、高専生、大学生、大学院生を対象とした サーバー・ネットワークのトラブルシューティングや運用技術をチーム単位で競うコンテストであり、競技参加選手だけではなく、コンテストの企画、運営も学生が行う、学生の、学生による、学生のためのコンテストです DICE として参加し、本戦三位でした。 主にサーバの設定などの問題を解きました
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株式会社LayerX / 機械学習・データ部 AI-UXグループ
生産性が上がる仕組み作りに興味があります。 Go, TypeScriptをよく触っています。 Kubernetes, Terraform もよく触っていました
課題解決を続けて、よりよい未来を目指す
AI-UX: 「AIを前提とした理想のUX」を届けるために様々なプロダクトに組み込みを行います。
バクラクビジネスカードのエンジニアとして、プロダクト開発に携わっています。
Developer Experience の最大化のため、何でもやります - kubefork の開発・運用 - CNDT 2022 登壇 - 開発環境のアクセス管理にGoogle ログインを導入 - GitHub Actions 移行
fork, PR Preview を作っています。 #kube-fork-testers というチャンネルに来た悩み・相談・動かなかった報告を打ち返しています
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