個人開発:閲覧特化型画像ストレージサービス「Oshibako」(開発中)
AI活用と行動ログ分析により、収集画像の「再発見」を促す閲覧特化型ストレージ。サーバーレスGPUと独自の画像圧縮パイプラインの組み合わせにより、一般的な構成と比較してランニングコストを約99%削減しました。
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株式会社ゼロアクセル / エンジニアリングマネージャー
ゲーム/エンタメ業界で約8年、フリーランスを経て、現在は株式会社ゼロアクセルでエンジニア兼エンジニア採用を務めています。事業のボトルネックを構造的に解くことを軸に、技術・採用・組織の課題に向き合っています。事業の数字に責任を持てる方とお会いしたいと考えています。
ゼロアクセルで「事業を任せられるエンジニア」のチームを作ること。技術力の前に、事業や数字に向き合える視座を持った仲間を集めたいと考えています。社長直下のスピード感の中で、エンジニアが事業づくりの当事者として動く文化を確立していきます。
【学んだこと】 4年間を通じてC++によるゲーム制作に取り組み、3D描画パイプラインや低レイヤー領域の基礎を習得。メモリの扱いやハードウェアアーキテクチャへの理解を養った期間です。
AI活用と行動ログ分析により、収集画像の「再発見」を促す閲覧特化型ストレージ。サーバーレスGPUと独自の画像圧縮パイプラインの組み合わせにより、一般的な構成と比較してランニングコストを約99%削減しました。