和歌山大学大学院 / システム工学研究科 システム工学専攻
AgentEmerge(2.5Dシューティングゲーム)の製作
- チーム開発 タイトル:黒洋館 概要:2Dの脱出アクションゲームです。 ゲームの流れは、「プレイヤーは不気味な動物がさまよう洋館から、どこかにある鍵を見つけて脱出する」というものです。 開発背景:プレイするごとに展開が変わるローグライクゲームに興味をもったので制作しました。 開発期間:約3ヶ月 開発人数:4人 開発言語:C# (Unity) 役割:チームリーダー(タスク割り振り、進捗管理など)、プログラミング URL:https://bit.ly/38ItoUi 開発秘話:ステージの自動生成も行うつもりでしたが、研究室配属との時期が重なったことで時間が足りずに断念しました。とても悔しかったことを覚えています。