和歌山大学大学院 / システム工学研究科 システム工学専攻
黒洋館(2D脱出アクションゲーム)の製作
- チーム開発 タイトル:Agent emerge 概要:2.5Dのシューティングゲームです。 ゲームの流れは、「プレイヤーはスパイとなって敵がいる建物に侵入し、赤い扉の部屋にある機密文書を盗み脱出する」というものです。 開発背景:声優二人がゲームをプレイする番組で、エレベータアクションというゲームが紹介され、面白そうだったので自分で制作してみました。 開発期間:約半年(新入生の講習含め) 開発人数:6人 開発言語:C# (Unity) 役割:チームリーダー(タスク割り振り、進捗管理など)、プログラミング URL:https://bit.ly/2ZWe3f6 開発秘話:私以外のメンバーがゲーム開発未経験の大学1年生だったので、Unityの勉強と講習とゲーム制作を同時並行せざるを得なかったので大変でした。