[自主開発]筋トレ管理アプリのUI作成
趣味の筋トレを管理出来るアプリUIを設計から考えてみました。 ▼行ったこと ①コンセプトを決める・・・このアプリでどんなユーザがどんな課題を解決できるのか概要をまとめる ②競合調査・・・類似アプリを実際に触ってみて良い点、改善したい点を洗い出し③ペルソナ設定・・・実際に想定される使用ユーザー人物像の設定 ④カスタマージャーニーマップの作成・・・ユーザーの行動や感情を想定しアプリとの接点を図に起こす ▼工夫した点 ・ペルソナに沿い、難しい言葉をアプリ内で使わないように意識。誰でも簡単に使うことが出来るものを意識。 ・全体的に丸みのあるデザインで優しい雰囲気を意識。 ・余白を統一し、違和感を感じないデザインを意識。