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ピクシーダストテクノロジーズ株式会社 / アルゴリズムグループ
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・自社開発のグラフィックスミドルウェアの保守、DirectXなどの利用 ・Unity,C#,3Dカメラ連動,音声認識,形態素解析などを利用したソフトウェア開発 ・GPGPUによる物理処理アルゴリズムの作成 ・3Dカメラによる三次元処理アルゴリズムの作成 ・新卒スカウト活動
・三次元点群及びポリゴンの処理アルゴリズムの最適化及び高速化
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