株式会社グッドパッチ / ファシリテーター
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完成された遊びではなく、プレイヤーと独創性が活かされるような遊びをテーマに、アナログゲームをつくり、それを使ったワークショップなどを、学生時代の友人と行なっております。 遊び、ゲームのちからで、いろんなことをもっとた楽しくできるようにして行けたらと思ってます。
学生時代からの学習カードゲーム開発プロジェクトです。学会発表などもしましたが、現在のボードゲームや、学習へのゲーム利用のブームが来る前より活動をしております。現在はお休み中ですが、作ったコンテンツのリバイバルを検討中。
ワークショップデザイン ファシリテーション プロジェクトデザイン
ライティング
学習欲
リーダーシップ
分析
ユーモア
みか なかね
Goodpatch, UX Design Lead
Kiyokazu Koyama
株式会社エーピーコミュニケーションズ, 戦略人事本部
Yoko Takano
株式会社グッドパッチ, 人事
Shinjiro Goto
株式会社グッドパッチ, マーケティング・マネジャー
Takahiro Kubo
アマゾンウェブサービスジャパン合同会社, Developer Relations Machine Learning
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