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Ken Taketani

ax株式会社 / テクニカルディレクターTokyo

Ken Taketani

ax株式会社 / テクニカルディレクター

AIでもっとクリエイティブに

リアルタイム3DCGのテクニカルアーティスト/グラフィックプログラマです。 大学では3DCGやシミュレーションについて研究を行い、ゲーム会社でテクニカルアーティストとして働いていました。その後、メタバースやAIのスタートアップを中心に働いています。 最近はAIと3DCGを中心にして仕事をしています。

Ambition

In the future

AIを使ったインタラクティブなコンテンツ制作が実現できる未来をつくる

About ax株式会社

ax株式会社1 year

テクニカルディレクターPresent

- Present

ラストマイルワークス株式会社3 years

テクニカルディレクター

-

建築メタバースcomonyのUnity エンジニア/テクニカルディレクション https://comony.net/

株式会社Cygames5 years

テクニカルアーティスト

-

・グラフィックプログラマ ・アセットワークフローの構築 ・DCCツールのスクリプト作成 ・シェーダの作成 ・JenkinsのCI環境の構築

筑波大学大学院

図書館情報メディア研究科

3DCG/物理シミュレーションの可視化に関する研究

筑波大学

情報学群 情報メディア創成学類

松江工業高等専門学校5 years

情報工学科

-

GPUクラスターに関する研究



言語

  • Japanese - Native
  • English - Conversational

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