Ken Taketani

ラストマイルワークス株式会社 / テクニカルディレクター

Ken Taketani

ラストマイルワークス株式会社 / テクニカルディレクター

VRっていいよね

リアルタイム3DCGのテクニカルアーティスト/グラフィックプログラマです。 大学では3DCGやシミュレーションについて研究を行い、大手ゲーム会社でテクニカルアーティストとして働いていました。 その後、独立してWebサービスやアプリ開発を行ってきました。 2020年よりラストマイルワークスに参画し、VRアプリケーションの開発を行っています。

この先やってみたいこと

未来

VR空間でのコミュニケーションに関心があり、3DCGでの表現やUI/UXまわりに興味がありいくつかのプロジェクトに携わってきました。 また、プロシージャルなCG制作に興味があり、SubstanceやHoudiniを使った研究開発を行っています。

ラストマイルワークス株式会社2 years

テクニカルディレクター現在

- 現在

建築メタバースcomonyのUnity エンジニア/テクニカルディレクション https://comony.net/

株式会社Cygames5 years

テクニカルアーティスト

-

・グラフィックプログラマ ・アセットワークフローの構築 ・DCCツールのスクリプト作成 ・シェーダの作成 ・JenkinsのCI環境の構築

筑波大学大学院

図書館情報メディア研究科

3DCG/物理シミュレーションの可視化に関する研究

筑波大学

情報学群 情報メディア創成学類

松江工業高等専門学校5 years

情報工学科

-

GPUクラスターに関する研究



言語

  • Japanese - Native
  • English - Conversational

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