Fumiyo Saito

都内 企業 / UIデザイナー

Fumiyo Saito

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千葉

Fumiyo Saito

都内 企業 / UIデザイナー

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最近iPadでクロッキーが楽しい!SketchBookとMacBookを手にさすらうゲーム系UIデザイナー。プライベートはiOSアプリ個人開発を進行中。

ゲーミフィケーションで楽しくタスク管理!?「やる気クエスト」アプリ画面

忘れられた場所

自作アプリ用キャラクター素材(アバター形式)
個人制作 空想風景シリーズ
佇まい
新緑の季節に
Silent vision
蒼茫漂流

未来

この先やってみたいこと

未来

ここ数年はスマートフォン向けゲームのUIデザインがメインです。 情報設計からデザインにUnity組み込み(経験あり)と、今後は更にパーティクル取り入れたUI演出まで出来るようになれたらと思い、個人的にもUnity使用中。

2021年5月
-
現在

UIデザイナー
現在

2021年5月 -

現在

スマートフォン向けゲーム 情報設計、デザイン、Unity組み込み

UIデザイナー

2021年5月 -

現在

スマートフォン向けゲーム 情報設計、デザイン、Unity組み込み

2019年8月
-
2021年3月

UIデザイナー

2019年8月 - 2021年3月

ゲーム系コンテンツ制作会社のクライアントワークにて、Webゲーム(リリース〜運用)でのUIデザイン。 Cocos2D-Xでの開発で、主にCocos Studioでの実装メイン。 企画MTGと仕様書を元に画像またはAdobeXDでのモック作成から、素材作成と実装まで担当。

UIデザイナー

2019年8月 - 2021年3月

ゲーム系コンテンツ制作会社のクライアントワークにて、Webゲーム(リリース〜運用)でのUIデザイン。 Cocos2D-Xでの開発で、主にCocos Studioでの実装メイン。 企画MTGと仕様書を元に画像またはAdobeXDでのモック作成から、素材作成と実装まで担当。

2017年12月
-
2019年7月

UIデザイナー

2017年12月 - 2019年7月

ゲーム系コンテンツ制作会社のクライアントワークにて、スマートフォン向けゲーム(運用)のUIデザイナー。 割と企画段階から入ってグラフィックの制作からUnity組み込み、アニメーション付けまで担当。 演出のサンプル動画の制作や、企画資料の作成なども行う。 Unity、Git、Photoshop、Illustratorなど使用。

UIデザイナー

2017年12月 - 2019年7月

ゲーム系コンテンツ制作会社のクライアントワークにて、スマートフォン向けゲーム(運用)のUIデザイナー。 割と企画段階から入ってグラフィックの制作からUnity組み込み、アニメーション付けまで担当。 演出のサンプル動画の制作や、企画資料の作成なども行う。 Unity、Git、Photoshop、Illustratorなど使用。

2017年2月

デザイナー

2017年2月

フリーランス向けエージェント経由で、スマートフォンゲーム開発の部署において、2Dコンテンツ素材各種の制作。 主にはアイテム、バナー、UI系の制作が主。 リリース開発、UI周りの改善、UIコンセプトイメージなどUI関係周りに関わる機会多め。 Unity、Git、Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO使用。

2004年6月
-
2017年10月

2004年6月 - 2017年10月

・主にゲーム系素材の作成。  ブラウザ、ガラケー用:背景、アバター(Gifアニメ)、モンスター、アイテム、イラストなど  スマホ用:背景、イラスト、Adobe Illustratorでのリアル系素材、版権物 ・アプリアイコン、ロゴ(ゲーム系、ツール系)、FBやWeb用広告バナー ・印刷物関係:DM、チラシ、店舗の冊子、カレンダー、名刺

2004年6月 - 2017年10月

・主にゲーム系素材の作成。  ブラウザ、ガラケー用:背景、アバター(Gifアニメ)、モンスター、アイテム、イラストなど  スマホ用:背景、イラスト、Adobe Illustratorでのリアル系素材、版権物 ・アプリアイコン、ロゴ(ゲーム系、ツール系)、FBやWeb用広告バナー ・印刷物関係:DM、チラシ、店舗の冊子、カレンダー、名刺

2015年1月
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2015年8月

デザイナー

2015年1月 - 2015年8月

スマートフォン向けソーシャルゲームのイラスト・デザイン制作 ・背景 ・UI素材デザイン ・バナー、宣伝素材 外注管理、指示書作成 プロモーション素材、キャッチコピー作成 ※サービスクローズドに伴い契約終了

デザイナー

2015年1月 - 2015年8月

スマートフォン向けソーシャルゲームのイラスト・デザイン制作 ・背景 ・UI素材デザイン ・バナー、宣伝素材 外注管理、指示書作成 プロモーション素材、キャッチコピー作成 ※サービスクローズドに伴い契約終了

2013年8月

シニアチーフデザイナー

2013年8月

イラストレーターで入社するも、諸事情により各所のスペシャリストが揃っていた開発初期メンバーが全員いなくなり、以降自社開発と受託開発のディレクションを一手に担う。 ・イラスト制作(モンスター、背景)、外注管理 ・ソーシャルゲームのアートディレクター ・自社ソーシャルゲーム開発・運営ディレクター、サイト・SNS運営、プロモーション関係、海外展開 ・受託カジュアルゲーム企画、開発ディレクション、デザイン

2002年3月

2002年3月

業務用マニュアル系制作。 団体の会報誌制作。

2002年3月

業務用マニュアル系制作。 団体の会報誌制作。

1999年3月

東京デザイナー学院

コンピューター アニメーション専攻

1999年3月

2Dアニメーションがメイン(作画手書き、彩色以降デジタル) 3DCGも少々(3ds Max) 課外活動でカリグラフィ

東京デザイナー学院

コンピューター アニメーション専攻

1999年3月

2Dアニメーションがメイン(作画手書き、彩色以降デジタル) 3DCGも少々(3ds Max) 課外活動でカリグラフィ


スキルと特徴

絵画

Shingo Satoが +1
1

水彩画

Shingo Satoが +1
1

アクリル画

Shingo Satoが +1
1

アート

Shingo Satoが +1
1

画家

Shingo Satoが +1
1

Accomplishments/Portfolio

ゲーミフィケーションで楽しくタスク管理!?「やる気クエスト」アプリ画面

忘れられた場所

自作アプリ用キャラクター素材(アバター形式)

個人制作 空想風景シリーズ

佇まい

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