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Sumi Masaaki

ワンダープラネット株式会社 / 取締役CPO ユニバーサルゲーム事業部長愛知県 名古屋市

Sumi Masaaki

ワンダープラネット株式会社 / 取締役CPO ユニバーサルゲーム事業部長

の期待を超えるプロダクトを育て感動を届ける

約6年間システムエンジニアとしてシステム開発に従事したのち、2012年にゲームスタートアップのワンダープラネットに創業メンバーとして入社。主要タイトル『クラッシュフィーバー』、『ジャンプチ ヒーローズ』のプロデューサーとして事業責任者を務めました。

Ambition

In the future

ものづくりを続けていきたいです。 ユーザーの期待を超える新しい体験や利便性を提供し、チームと共に成長するプロジェクトに取り組みたいです。

About ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社12 years

取締役CPO ユニバーサルゲーム事業部長Present

- Present

新規プロダクトのPdMや、運営プロダクトのプロデューサーを兼任しながら、CPOとして全ての開発プロダクトの監修や組織マネジメントを行っています。

執行役員 名古屋スタジオ長

プロデューサーとしてモバイルゲーム「ジャンプチヒーローズ」を開発、運営しながら、執行役員として管掌開発スタジオをマネジメントしていました。

プロデューサー/ゲームディレクター

プロデューサー兼任ディレクターとしてモバイルゲーム「クラッシュフィーバー」を開発、運営をしていました。

エンジニア

ゲームプログラマとしてインゲームの実装をしたり、レベルデザイナーとしてゲームパラメータの設計や調整を行なったり、運営プランナーとして運営スケジュールやイベントの企画を考えたり、いろいろなことをしていました。

株式会社オープンキューブ7 months

エンジニア

-

ゲームプログラマとして主にアウトゲームの実装を担当していました。

About テービーテック株式会社

テービーテック株式会社2 years

エンジニア

-

商社グループ 11 社共通で使用する ERPシステムの新規開発をしていました。給与計算・勤怠・人事・労務管理などを行うサブシステムのサブリーダーとして、エンドユーザーとの折衝や、仕様策定、スケジュール管理などを行っていました。


Skills

  • ディレクション

    31
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • マネジメント

    29
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • プログラミング

    27
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • ゲーム運営

    26
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • プロデュース

    25
    • Hiroaki Sugita
    • Yosuke Yoshizawa
    • Yasuhiro Kawai

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  • ゲームプランニング, Grit, ゲーム開発 and 9 skills

Publications

Accomplishments / Portfolio

Awards and Certifications


言語

  • Japanese - Native

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