大阪大学 / 基礎工学部 情報科学科 ソフトウェア科学コース
CAPCOM Survival Hackathon参加
株式会社CAPCOM様が主催しておられるCAPCOM Survival Hackathonに参加しました。 本ハッカソンは、あらかじめ決められた仕様に基づいて時間内に一人でゲームを制作する予選と、参加者と社員の方でチームを組んで、テーマに基づいたゲームのアイデア出しから実装までを行う本選に分かれており、私は本選まで出場しました。 本選ではチームリーダーとして作業の割り振り等の全体の調整を行い、無事ほとんど妥協もなくアイデア通りのゲームを開発することができました。結果は10チーム中3位と、最高ではないものの良い成績を収めることができたと思っています。 ゲームエンジンとしてUnityを、VCSとしてGitを使用しました