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Clemente Lopez

DICO株式会社 / Freelance 3D asset creator東京都

Clemente Lopez

DICO株式会社 / Freelance 3D asset creator

Unreal Engine で、ノードプログラミングが得意です。 Unity、3DS MAXとZBrush も大学で学びましたので、ゲーム向けの3Dモデリングも得意です。ゲームだけではなく、アニメーション、素材プログラミングや映画のプロダクションもできます。そして、大学で、メディアを勉強した頃に、編集のプログラムに専門的なスキルを身につきました。(例えば、photoshopとかpremiereとかafter effectsなど)

Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements

  • Yoru

    Cel-shade project in Unreal Engine 4

Ambition

In the future

3D related or media related jobs

DICO株式会社4 years

Freelance 3D asset creatorPresent

- Present

3D game-ready asset production

CICE, La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías

Master's degree in 3D modelling

Complutense University of Madrid

Master's degree in videogame design

Universidad Francisco de Vitoria

Media studies

Graduated with honors in every videogame related subject

Mirada 211 year

Production

-

-Video editing -Camera assistant -Production helper

Gamigo AG1 year

Game Master

-

-King of Kings III QA tester and bug reporting -Event designer with in-game elements -User helping, customer service, and guides elaboration


Skills

  • Adobe Photoshop

    0
  • 3ds Max

    0
  • Unreal Engine

    0
  • Unity

    0
  • adobe Premiere

    0
  • Adobe After Effects , Zbrush

Accomplishments / Portfolio

Awards and Certifications


言語

  • English - Native
  • Spanish - Native
  • Japanese - Conversational

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