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DICO株式会社 / Freelance 3D asset creator
Unreal Engine で、ノードプログラミングが得意です。 Unity、3DS MAXとZBrush も大学で学びましたので、ゲーム向けの3Dモデリングも得意です。ゲームだけではなく、アニメーション、素材プログラミングや映画のプロダクションもできます。そして、大学で、メディアを勉強した頃に、編集のプログラムに専門的なスキルを身につきました。(例えば、photoshopとかpremiereとかafter effectsなど)
Cel-shade project in Unreal Engine 4
3D related or media related jobs
3D game-ready asset production
Game design project for the game design Master's degree
Graduated with honors in every videogame related subject
-Video editing -Camera assistant -Production helper
-King of Kings III QA tester and bug reporting -Event designer with in-game elements -User helping, customer service, and guides elaboration