マネジメントゲーム
カーネギーメロン大学が主催するマネジメント・ゲームプロジェクトに4名の仲間と共に参加。米国ビジネススクールの4チームを含む、計5チームが経営の優越を競いというコンピューターシミュレーションによる会社経営学習プログラムです。私はデータ分析とオペレーションが得意のため、チームのCOOを担当した。チームの全員は専門分野が異なり、チーム内のポジションも異なるため、プロジェクトの最初の段階では、管理面で対立が生じることがよくありました。最初は誰もが自分の部門のKPI完了を評価するだけでした。たとえば、私はKPIを完了するために、工場稼働率100%と比較的低い在庫を達成する傾向がありました。しかし、CMOからの売上予測は私の要件を満たすことができませんでした。CFOからの財務指標も私に多くの制限をもたらしました。何度もチームメンバーとコミュニケーションをとり、協力していくうちに、徐々に各部門のつながりを理解していき、会社の純利益を第一位とすることを前提に、チームワークはスムーズになり、最後に世界1位の良い成績を取りました。