株式会社Branding Engineer / エンジニア
TechStars
biz側とのやり取りを行いインフラ、フロント、サーバー、プロジェクトリリースへの責任を負いました。
Holiday株式会社 / PdM/エンジニア
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より大きい課題、チームでの開発、プロダクトマネジメント。
シード期はユーザーの課題抽出からの要件定義、PMFのためのプロダクト改善、将来的なユニットエコノミクスのためのCPA改善の戦略考案、検証のためのエンジニアリングを行いました。 プレA調達後は、CPA改善のためのWebメディアチャネルの立ち上げ、予約転換率の向上のための課題抽出、計測基盤の策定、エンジニアリング、プロダクトマネジメント全般、また5名のエンジニアチームのマネジメントを行いました。
biz側とのやり取りを行いインフラ、フロント、サーバー、プロジェクトリリースへの責任を負いました。
Unitiy(C#)Ruby on Railsを用いたソーシャルゲームのエンジニアリング全般を行いました。
株式会社Branding Engineer / エンジニア
biz側とのやり取りを行いインフラ、フロント、サーバー、プロジェクトリリースへの責任を負いました。