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THECOO株式会社 / Fanicon事業部 / SREチーム
1991年生まれ、船橋市育ち。東京芸術大学勤務の父とアパレルデザイナーの母のもとに生まれる。多くの展覧会や美術展に連れて行かれた事で、作る事の楽しさを学び幼少期を過ごす。物心ついた頃からカードゲームを始め、小学校3年生の時に全国2位、世界3位の称号を手にする。数学的な感覚や素養は、この時に身に付けた。
生涯においてやってみたいこと:巨人の身長を2mm大きくする 巨人の肩の上にのる矮人という言葉をご存知だろうか。これは主に、自然科学などの学術やフリーソフトウェアなどの運動において用いられる言葉で「先人の積み重ねた知識や技術の上に立つことでより高度な文明を享受し、我々は千里も先
新卒で面白法人カヤックに入社し、サーバーサイドエンジニアとして自社コンテンツのぼくらの甲子園ポケットに参画し、運用チームのバックエンド開発を一人で担った。そこでは、イベントやガチャで手に入るアイテムやスキルの開発、ゲーム内で変更のない静的なマスターデータを検証するテストの追加、アイテムやスキルの検証のQAに使うデバッグツールの作成、本番反映
近年、ソーシャルネットワークなどでユーザー同士を結びつける仕組みとして、検索機能の他に自分の傾向 をもとにユーザーを推薦するレコメンドという機能がある。ユーザー同士のレコメンド機能を実現する場合、 年齢や性別、趣味などが一致しているかどうかを指標にし、それぞれのパラメーターにおいて重み付けを行 い、そして、推薦するユーザーを選定する。しかし