プレイネクストジャパン株式会社 (現在はワンダープラネット株式会社に吸収合併) / エンジニア
keiichi sasaki
株式会社ウゴカス / 代表取締役
株式会社ウゴカス / 代表取締役
夢は教科書に「伝え方」を載せること。伝え方の教育を広めて、日本人のコミュニケーション能力のベースアップをしたい。
伝え方の技術を広めていく。
人の心を動かすコトバを生む。
大学時代は研究などであまり遊ぶ時間が持てなかったので、もうすこし大学生活を謳歌したいと思い進学。ロボットとのコミュニケーションを深めていく。
幼い頃から人とコミュニケーションをとることが苦手だったが、就職活動時、自分はどんな人間になりたいのかを考えたとき、実は機械とではなく、人とコミュニケーションを取れるようになりたかったのだと気付きました。 そこから、いままで学んできた機械や人間工学とも「なにかを動かす」という部分で通じると感じた広告会社を目指すように。
就活時には100人以上のOB訪問を繰り返しました。 最初はうまく話せなかったけど、自分の目指すコミュニケーションに長けた人とたくさん話すことで、どんなふうに話せば食いつきがいいのかも何となくわかってきました。
高校時代、数学が得意だったので得意なことをもっと学ぼうと思い理系の道へ。
プレイネクストジャパン株式会社 (現在はワンダープラネット株式会社に吸収合併) / エンジニア