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開発

プロダクト開発本部 部長の矢田が語る。ソフトブレーンでの挑戦と成長

今回は、プロダクト開発本部 製品開発部 部長の矢田さんへのインタビューをお届けします。新卒で入社され早くにマネージャーとしてチームを引っ張ってきた矢田さんのお人柄、仕事で大切にしていること、そしてメンバーに期待していることなどをインタビューを通じてお伝えできればと思います。ぜひご覧いただけますと幸いです。※2024年9月に実施したインタビューです。※インタビュアー:小澤(人財開発室)|自己紹介名前:矢田 和人 (やた かずひと)役職:執行役員 兼 プロダクト開発本部 製品開発部 部長略歴:2007年:ソフトブレーン新卒入社   2009年:「ビジネスプロセスマネージャー」保守チームリーダ...

【2024年内定者ブログ】エンジニア職 Tさん

1. 自己紹介初めまして!中国出身のTです。24卒でエンジニアとして内定を頂きました。中国での大学卒業後、日本で修士課程に進学し、現在は空間情報に関する研究を行っております。また、旅行が趣味で、異なる地域の文化や風景、人々の生活に触れることが大好きです。日本では大阪、神戸、京都、奈良、伊豆、横浜、山形、青森、北海道など、様々の地域を訪れてきました。2. 就職活動で重視していたこと就職活動で重視していたことは3つあります。1つ目は、チームワークを大切にする企業文化です。チームワークが優れている環境では、メンバーが協力し合い、お互いをサポートしながら仕事を進めることができます。これにより、生...

【2024年内定者ブログ】エンジニア職 Tさん

1. 自己紹介みなさん、はじめまして!ソフトブレーン24卒でエンジニア職に内定をいただいたTです。現在、中央大学法学部法律学科の4年生です。エンジニア職での採用をいただいたのにも関わらず、情報系の学部でないだけでなく、理系の学部ですらありません。そのため、大学でのエンジニアリングの授業は一切なく、学外で勉強を行っています。アルバイトで塾講師をしております。特に高校受験を控える中学生を担当しており、自分の教え子が志望校に合格した際の感動はひとしおです!アルバイトと並行して、東京本社でのインターンにも参加させていただいております。趣味は、空手、バドミントン、プログラミング、相棒(ドラマ)を観...

【2024年内定者ブログ】エンジニア職Oさん

1. 自己紹介はじめまして。24 卒エンジニア職内定者のOと申します。大学では理工学部、化学システム創成工学科の粉体工学研究室に所属しています。研究では微小粒子が与える影響をシミュレーションを使用して解析しています。2. 就職活動で重視していたことエンジニアとして成長するために高い技術力とチャレンジできる環境があることです。3. ソフトブレーンを知ったきっかけレバテックの紹介です。4. ソフトブレーンの選考で印象に残っていること面接後にフィードバックがありました。それにより面接での良し悪しを具体的に知れたことです。5. ソフトブレーンを選んだ理由1 年目でも能力があれば PL を任される...

【2024年内定者ブログ】エンジニア職 Mさん

❶自己紹介こんにちは!大学ではメディア情報学部に所属していました。趣味は、ゲームです。最近は、Switchをやっと買って久しぶりにポケモンやピクミンなどを遊んでいます。PCゲームだと、原神やモンハンをやったりしていました。また、競技プログラミングのコンテストに出ることもやったりしています。面白いので、エンジニアに限らずおすすめしています。❷就職活動で重視していたこと就職活動で重視していた点としては、主に2点です。1点目は、情報系の業務ができ、なおかつ自社開発をしているところです。自分自身が、情報系出身というのもあり、情報系の業務をしたかったという点と、プログラムを書くだけではなく上流工...

【2024年内定者ブログ】エンジニア職 Yさん

❶自己紹介会津大学コンピュータ理工学部コンピュータ理工学科で、大学では主にプログラミングの勉強をしてきました。3DCGの研究室に所属していて、点群と機械学習を用いてのレンダリングの研究をしています。アルバイトは大学一年の冬から神社で宿直をしています。公に募集している訳ではなく、同じ大学で神社で働いている人からお誘いをいただき、現在までお世話になっています。趣味はゲームとプログラミングとPC組み立てです。自分でカスタマイズしたPCでゲームをしたり、コードを書いたりしています。将来的には自分のウェブサーバを用意して何かしらのサービスを開発したいと思っています。❷就職活動で重視していたこと(...

【レポ】2022年度新入社員(エンジニア職)技術研修を実施しました!②

こんにちは。ソフトブレーン採用担当の金野です(^o^)丿前回に引き続き、2022年新卒入社のエンジニア向けの技術研修の様子をレポートします。前回のブログをまだ見てないよ!という方は、ぜひ『前回のブログ』からお読みください☆彡前回同様、チーム開発研修を終えた新入社員にインタビューしてみました(^_-)-☆★ インタビュー内容 ★①大変だったこと②楽しかったこと③身に着けておけばよかった知識・スキル④配属後どんな業務をしてる?⑤現在の業務に生かされていること今回は・・・東藤さん・吉澤さんをご紹介します!まずは東藤さんです!・新プロダクト開発本部所属(旧 開発本部 研究開発部)・3名のチームで...

【レポ】2022年度新入社員(エンジニア職)技術研修を実施しました!①

こんにちは!ソフトブレーン採用担当の金野です♪本日は2022年新卒入社のエンジニア向けの技術研修の様子をレポートします(#^.^#)まず前提として…◆ソフトブレーンが考えるエンジニアの育成目標とは(2022年度ver.)「開発全体を理解し常に成果を上げ続けられる人材」をテーマとし、下半期から全員即戦力として活躍できることを目標としています。◆ソフトブレーンが考える「即戦力」に必要な要素とは①プロダクト理解 eセールスマネージャーの外部仕様理解と内部仕様(アーキテクチャ)の理解②要素技術の基礎理解 開発に必要な技術群の基礎理解③開発行動指針理解 ソフトブレーン開発の心得・業務内容の理解◆ソ...

カスタマイズ開発を行う組織構成とは?

サービス本部システム開発部の浅尾です。今回は、システム開発部の各チームについて簡単にご紹介します。ソフトブレーンには、エンジニアのいる組織が2部門あります。1つは、製品パッケージを開発する「開発本部の製品開発部」。もう1つは、顧客接点がある「サービス本部のシステム開発部」となります。システム開発部は、顧客向け組織として、エンジニアとマネジメントの集団となります。下記9チームで構成されており、相互に連携しております。また、各チームミッションは下記となります。まだまだ、組織として弱い点もございますが、各チームが協力し合い、カスタマーサクセスの実現を進めております。また、例えば、プロジェクトマ...

顧客向けサービス開発したい人必見

はじめまして!サービス本部システム開発部の浅尾と申します。私は、これまでの所属企業では、主にモバイル業界を中心に活動しておりました。代表の豊田の「変化は脅威ではない、チャンスだ。」というメッセージと中途採用面談での本部長の加藤による組織課題に対する熱量に共感し、モバイル業界での経験を経て、「未知な新しい領域」で自身の力を試し、組織課題を解決したい。そんな強い思いでソフトブレーンの扉を開き、2019年9月に入社しました。システムに課される課題、価値創造のミッションは、近年、ますます難しく、ますます重要になってきています。「難題、だから面白い」、難題と向き合うことにモチベーションが向上し、ワ...

ライブラリを読む

こんにちは。ソフトブレーンの松嶋です。ソフトウェア開発の効率や品質を上げていく中で「ライブラリ」は欠かせない存在ですよね。ライブラリで提供されている機能は「リファレンス」で説明されているので、実際に開発をする際は、リファレンスを見ながら、必要な機能を必要な手続きで開発していくことが多いと思います。ただリファレンスを読めばほとんどの仕様を理解し、実装できる反面、実際の「ライブラリの中で行われていること」は読まなくても済んでしまうことが多いと思います。今回はあえてその中身を読んでみよう、といったお話です。今回の対象:jQueryWEB系の開発経験がある方はjQueryはご存知の方が多いかと思...

Amazon Auroraデータベースについて

こんにちは。ソフトブレーン開発 保守Tの小松です。本日はAmazon Auroraデータベースについてのお話をしたいと思います。Amazon AuroraデータベースはAWSが提供するフルマネージドサービス型のRDBMSになり、MySQL互換と、PostgreSQL互換のものがあります。Auroraの特徴としては、単純に標準のMySQL/PostgreSQLと比較して早いということが謳われていますが、それ以外にも以下の機能があります。・データをレプリケーションでき、障害発生時に自動的にレプリカにフェイルオーバーできる・リード用のクエリをレプリカへ投げることで、負荷を分散させることができる...

デジタルトランスフォーメーションについて

こんにちは。ソフトブレーンの松嶋です。ここ数年、デジタルトランスフォーメーション(DX)という言葉を見聞きするようになりました。そこでDXとは何か、調べてみました。デジタルトランスフォーメーション(DX)とは経済産業省が出しているガイドラインでは、「企業がビジネス環境の激しい変化に対応し、データとデジタル技術を活用して、顧客や社会のニーズを基に、製品やサービス、ビジネスモデルを変革するとともに、業務そのものや、組織、プロセス、企業文化・風土を変革し、競争上の優位性を確立すること。」と定義されています。もっとかみ砕くと、「企業がITを用いて、市場で優位になるように自社を変革していくこと」ぐ...

クレジットカード情報をシステム上で取り扱う際の技術的な話

こんにちは!ソフトブレーンの松嶋です。近頃はキャッシュレス化の浸透もあって、個人的にもクレジットカードを使用する機会も非常に増えてきました。今回はクレジットカード情報をシステム上で取り扱うにあたり、気をつけなければいけないことについてお話ししていきます。本トピックを学んだきっかけいきなり脱線気味になりますが、ソフトブレーンはCRM/SFAベンダーなので、「なぜ、システム上でのクレジットカード情報の取り扱いなの?」と言う疑問があるかもしれません。ソフトブレーンでは、中小企業向けのCRM/SFAパッケージである「eセールスマネージャーMS」とさらに小規模向けCRM/SFAパッケージである「e...

リモートワークについて

こんにちは。ソフトブレーン開発 保守Tの小松です。本日はこのコロナ禍における、リモートワークについてお話したいと思います。弊社では政府の緊急事態宣言を受けて、4月からリモートワークがスタートしています。現在、緊急事態宣言は解除されておりますが、開発のメンバーは一部を除きリモートワークを継続しております。これまで朝会/夕会としてスタンドアップミーティングを実施していましたが、リモートになって、slackでのビデオチャットに変わりました。私のチームの場合、本日作業予定のチケット番号や実績について、朝会/夕会の直前にslackのチームチャンネルで簡単に投稿してもらって、ビデオチャットで順番に話...

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