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開発

ROSCon JP 2025に出展しました!

※こちらは2025年10月時点の記事ですはじめに9月8日から9日の2日間に渡り、当社がAI CAPTAINのソフトウェア開発に活用している自律移動ロボット開発のためのオープンソースフレームワークであるROSの公式な開発者会議「ROSCon JP 2025」が開催されました。当社はシルバースポンサーとして9日の技術講演の会場に出展し、模型船を用いたデモンストレーションやパネル展示などを行いました。【ROSCon JP公式サイト】https://roscon.jp/今回の記事では、当日の展示の様子をレポートいたします。出展の目的ROSCon JPは、初学者から熟練者まで多くの ROS開発者が...

OUXT Polarisとの技術交流会を開催しました

※こちらは2025年5月時点の記事ですはじめに弊社では、海のモビリティ開発に取り組む仲間として、「OUXT Polaris」というロボコンチームをスポンサーしています。OUXT Polarisは、自動操縦船のロボットコンテストに参加している、日本の学生を主体としたチームです。詳しくはOUXT Polarisのホームページをご参照ください。https://www.ouxt.jp/今回の記事では、そんなOUXT Polarisのメンバーの方々と、弊社エンジニアとの技術交流会を開催した様子をレポートいたします。開発艇の紹介と乗船体験今回の交流会には、OUXT Polarisから6名の方が、開発...

『Eight Knot Ⅱ』が広島に到着、開発が加速します!

※こちらは2024年9月時点の記事ですこんにちは!エイトノット奥田です。夏もそろそろ終わりに近づいてきましたが、まだまだ暑い日が続いていますね。さて、今回の記事では、そんな夏の暑さにも負けない熱いニュースをお届けします。この度、エイトノット広島拠点に2艇目となる開発艇「Eight Knot Ⅱ」が加わりました!加わったと言っても、新たに開発艇を購入したわけではなく、もともとは東京拠点で開発に使用していたEight Knot Ⅱが広島へお引越ししたのです。本記事では、Eight Knot Ⅱのお引越しの様子から、開発艇が2艇揃うことでできること、広がることをお話ししたいと思います!当社の開...

「乗客が安全安心に乗れる自律航行船を作る」ソフトウェアエンジニアへのインタビュー

こんにちは。株式会社エイトノットの採用担当です。このシリーズではエイトノットで働くメンバーを紹介しています。Q:現在担当している業務内容を教えてください入社した直後から自律航行ソフトウェアの移植を担当させていただいています。実機での実験も参加させていただきました。 またシミュレーターの改善の業務もやっています。これからは特にシミュレーターの改善に貢献できればいいなと思います。最近の業務はAI Captainの障害物認識システムをどう評価するかを考えて、実験方法、指標、プログラミング等をまとめていました。Q:エイトノットに入社するまでの経歴を教えてくださいタイの大学の電子工学部に在学中は潜...

「操船の難易度を引き下げ、社会課題の解決にチャレンジ」ソフトウェアエンジニアへのインタビュー

こんにちは。株式会社エイトノットの採用担当です。このシリーズではエイトノットで働くメンバーを紹介しています。Q:現在担当している業務内容を教えてください航行制御の開発や、ソフトウェアが正しく動くかの検証環境づくり(QA)を担当しています。Q:エイトノットに入社するまでの経歴を教えてください高専を卒業した後に車載製品設計メーカへ入社し、回路基板の評価と設計を担当しました。 その後ロボットメーカに転職し、ROSを使用したOSS開発に勤めました。Q:エイトノットに入社するきっかけ、決め手を教えてくださいAI CAPTAINによって、「操船が難しくて本当の業務ができない」という社会問題を解決でき...

社員紹介 淵脇さんインタビュー:「挑戦を楽しむ—未来の航海を切り拓くエンジニアの情熱」

—まずはキャリアについてお聞かせください。エイトノットにたどり着くまでの道のりにはどんなストーリーがあったのでしょうか?私は最初、独立系のSES事業者で多様な企業でプロジェクト単位の仕事をしていました。どの現場でも常に新しい課題があり、それに応えるのが自分の成長の糧だと感じていました。でも、いつの間にかマネジメントの道に進むように勧められることが増え、現場から離れる方向に進んでいたんです。しかし、私はやはり「プレイヤーでいたい」という強い思いを捨てきれませんでした。技術者として、設計や開発に直接携わり、ものづくりの最前線で120%の力を発揮したい。それが私の原動力です。そんな時、エイトノ...

安全に船を自動航行してもらうためのシステムをハードウェアから支えるエンジニアにインタビュー

こんにちは。エイトノット 神(じん)です。今回もエイトノットのチームメンバーの紹介として、ハードウエアエンジニアの事柴さんにいろいろお話を聞いてみました。神:事柴さん宜しくお願いします。事柴:宜しくお願いします!神:事柴さんはエイトノットが創業して数カ月後の入社ですが、もともと海や船に興味があったのですか?事柴:社会人になってからサーフィンをはじめました。海の近くに引っ越しを決めたくらい海が好きです。船はあまりなじみはなかったのですが、入社してから小型船舶の免許を取得しました。神:前職は何をされていたのですか?事柴:前職は、ロボットを作る会社で、ロボットを動かす制御基板の設計を行っていま...

「誰もやったことのないことができる環境」を選んだソフトウェアエンジニアへのインタビュー

こんにちは、エイトノット 神です。今回はエイトノットのチームメンバー紹介として、ソフトウェアエンジニアの椋田さんにお話を聞きたいと思います!!神:椋田さん、よろしくお願いします!椋田:お願いします!神:椋田さんは2021年の入社とお聞きしたのですが、設立間もないうちに入社されたんですね。以前はどんなお仕事をしていたんですか?椋田:前職では、ロボットの制御をするファームウェアの開発をしていました。実は、ディズニーのベイマックスが好きで、「ベイマックスを作りたい!」と思ってロボットの分野にチャレンジしたんです。そこで開発をしたロボットも無事に販売されたため、また新たなチャレンジをしたいと思っ...

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