こんにちは!FLARETECH広報担当です。
2026年2月14日、バレンタインデーの熱気に包まれるなか、大阪にて社内交流会を開催いたしました!
FLARETECHではエンジニア同士の横の繋がりを大切にしており、3か月に一度、東京と地方で交互にオフラインでの交流会を実施しています。今回は近畿在住のメンバーを中心に、北海道からの参加者や、東京オフィスの代表・役員・管理部メンバーも加わり、計20名での開催となりました。
当日のリアルな盛り上がりを、ダイジェストでお届けします!
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当日のアジェンダ(実際に投影したスライド)
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代表の河畑さんもチームに参加!2月入社のエンジニアとも同じチームに!
🐙コンテンツ①|生成AIで創る!「FLARETECH マスコットキャラクター制作」
AI駆動開発を推奨するFLARETECHらしいコンテンツとして、最新の生成AIを活用したチーム対抗戦を実施しました。
これは、2025年12月のFLARETECHアドベントカレンダーでの社員の記事から着想を得て企画しました。
【ルール】
① チーム内の代表者がAI(Nano Banana)へのプロンプト(指示文)を担当。
② 共通のベースプロンプトに、チーム独自のアイデアを追加してオリジナルキャラを生成。
③ キャラクター名とコンセプトを決め、最後に代表の河畑さんが優勝を決定!
普段の業務でAIを使いこなしているエンジニアがいるチームは、指示出しが非常にスムーズ。各チームから個性豊かなキャラクターが誕生しました!
🔸各チームの作品と結果
チーム①
名前:フレガル
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チーム②
名前:メラテク君
モチーフ:ミャクミャク × スパイダーマン
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チーム③
名前:フレニャン
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チーム④
名前:タコテック
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ベースのプロンプトは同じなのに、大阪交流会ということで大阪要素を取り入れたものや、IT企業らしさを求めたもの。河畑さんの好きなものを取り入れたものなど、多様なキャラクターが揃いました!
そして、河畑社長に選ばれたのは…
チーム①のフレガルでした🔥🔥
選出理由は、「剣と盾があって攻めと守りができるから」とのことでした!
公式化も夢じゃない…!?
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私もAIでフレガルちゃん喜びver.を生成してみました!
🧭コンテンツ②|未来を自分たちで描く「プリンシプルをつくってみよう!」
続いては、2025年11月の社員総会で新たに発表された7つの「プリンシプル(行動指針)」を深掘りするワークショップです。
🔻FLARETECの7つのプリンシプル
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まずは全9問の「Principles理解度チェックテスト」に挑戦。
裏表印刷1枚のペーパーテストにチームで相談し合いながら回答していただきました!
🔻実際に実施したテスト内容
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※ テストの答えが気になる方は、本記事の最後に記載しています!
「え、これどっちだっけ!?」と頭を抱えるメンバーも。
全問正解こそ出なかったものの、平均点は非常に高く、皆さんの会社への理解度の深さが伺えました。
そしてその後はこのコンテンツのメインである、「もし8個目のプリンシプルを作るなら?」というテーマでディスカッションをおこないました。
現場のリアルな視点から、熱いアイデアが揃いました。
🔸各チームが考えた8個目のPrinciple
チーム①: 「違いを恐れるな、強みとして磨け」
【理由】
新しいプロジェクトに参画する際、自分の「違い」を臆さず武器にして順応していく姿勢を重視。
チーム②: 「遊び心を忘れず、期待を超え続けろ」
【理由】
義務感だけで動くのではなく、楽しむ余裕があるからこそ「感動」を生むアウトプットができるという視点から。
チーム③: 「個を磨き、違いを力に変えろ」
【理由】
バリューの「共創」は依存ではなく、自立したプロ同士が混ざることで最大化されるという考えから。
チーム④: 「本音で向き合い、本音で語れ」
【具体的行動例】
相手に嫌われないことよりも、成果と信頼を優先する。無理に結論を急がず、考える時間も対話の一部と捉える姿勢。
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そして、河畑賞に選ばれたのは…
チーム④の「本音で向き合い、本音で語れ」でした!
選出の決め手は、「具体的な行動事例までイメージできていたこと」。
単なるスローガンに留まらず、「嫌われる勇気を持って成果に向き合う」といった、明日から現場で実践できるレベルまで落とし込まれていた点が評価されました!
🕺コンテンツ③|伝統の「ジェスチャーゲーム」
最後は、管理部の歓迎会などでも密かに恒例化している「ジェスチャーゲーム」で締めくくりです!
【ルール】
① チームから「表現者」を1名選出し、残りのメンバーが1名ずつ順番に回答者に。
② 制限時間3分間で表現者は声を出さず、身振り手振りだけでお題を伝える。
③ 最終的に、最も正解ポイントを獲得したチームが優勝!
※ 代表者のじゃんけん結果でテーマが決定(勝つほど簡単なテーマに!)
【各チームのテーマ】
チーム①:職業
チーム②:自然現象
チーム③:キャラクター / 乗り物
チーム④:動物
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じゃんけんで負けてしまい、最も難しい「自然現象」を引き当てたチーム②は大苦戦!
一方、抜群のチームワークを見せたのはチーム④。
圧倒的な正解数で会場を沸かせました。
🏆結果発表|総合優勝チームは…!
全てのコンテンツが終了し、総合優勝チームの発表へ!
優勝を勝ち取ったのは…
チーム④(実は「チーム タコテック」というチーム名がありました)🐙
景品として、DEAN & DELUCAのスープセットが贈られました🎁
ということで、たこ焼きポーズで記念写真📸
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14時に始まった交流会は、あっという間に17時の閉会へ。
河畑さんの閉会の言葉でイベントが締めくくられました!
しかし、FLARETECHの夜はここから!
2次会、さらには3次会まで交流は続き、なんと代表の河畑さんも3次会までフル参戦しました🙌
普段は別のプロジェクトで活躍する社員同士が、ゲームを通じて本気で悔しがったり笑い合ったりする姿を見て、改めて「温かくて負けず嫌い」な自社メンバーの魅力を再確認しました。
最初にお伝えしたとおり、FLARETECHではオフライン交流会を3か月に1度開催していますが、その他にもオンラインでの交流会や、社内勉強会やハッカソン、Fikaなどのプチイベントと、毎月社内イベントがあります。
フルリモートワークや客先での業務が中心となると、どうしても「会社との繋がり」が薄くなりがちです。だからこそ、私たちはこうした「直接顔を合わせる時間」や「フラットに話せる場」を、大切にしています。今回の大阪交流会でも、拠点の垣根を超えた新しい繋がりがたくさん生まれました。
次回の交流会は3か月後。どんな熱い交流が生まれるのか、今から楽しみです!
最後までお読みいただきありがとうございました!
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集合写真もたこ焼きぽーず🐙
🔹採用情報
※エンジニア職・営業職の中途採用、新卒採用をおこなっています。
📝おまけ|テストの回答
プリンシプルテストの答えはこちら!
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