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東京ゲームショウ2022_second_day

こんばんは。

代表の里見です。

TGS2022の二日目ということで今日もつらつらレポートします。

1日目の来場者数が2万人を超えていたそうです!平日にしてはすごいですよね。

3年ぶりのオフラインというのが効いてるのかな。

今日は何人だったか、まだわかっていないのですが、混み具合からして昨日を超えていたと思います。

強敵Metaのブースを見に行ってみると、、


150分待ち!!!!

ディスニー並です。

18時に閉まるというのにこんなに待ってられません。

一方弊社はちゃんと対策済です。


なんと1分待ち!!

並んでいただければすぐにMSGと幽霊屋敷が体験できます。

どちらも今は体験版で、たった1〜2名のリソースで余暇時間に開発しています。

年末のリリースを考えています。


また今日はお客様との嬉しい出会いがたくさんあった日でした。

弊社は自社アプリだけでなく、業務系アプリケーションの受託開発もしているので、それを伝えたところ複数のお客様からご相談をいただきました。

この東京ゲームショウをきっかけに、何かお仕事につながることがあれば、出展して本望です。


それでは、今日はもう何を書いてるか朦朧としてきたのでこのあたりで終わります。

今日も運営スタッフとしてかけつけてくれた6名、ありがとう!


フィグニーは一緒に働く仲間を募集しています!

よかったらストーリーや募集要項を御覧ください。

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