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Nature株式会社 / プロダクトマネジャー
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ARを主軸にコンシューマーサービスを開発。ピボットを繰り返しユーザー検証。 ・3歳児までの幼児向けにARを活用した家で楽しめる動くおもちゃを提供するサービス ・ARバトルゲーム ・AR x NFTフィギュアサービス etc..
マーケターとして、サービスのリソースベースの商品開発ではなく、ユーザードリブン&ミッションドリブンの商品開発へとシフト。 1000人規模の組織での商品設計プロセスをマーケットに深く根ざしたものへとデザイン。具体的には、全国に散らばる各支部のもつ学生マーケット、企業リソースを用いた開発へとシフトし、よりローカルに根ざして長く継続されるプロダクトを開発。
クライアントの組織システムデザイン。人事システム内部の採用、人事制度設計にメインで携わる。在任中に3つのプロジェクトを担当し、HRの制度設計を行った。
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